yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorУдалённоКонтракт

3D-моделлер MLO GTA 5

ИИОценка ИИ

Интересный проект для опытных специалистов в нише моддинга GTA 5. Оценка снижена из-за проектного характера занятости и отсутствия указанной вилки зарплаты.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена узкой специализацией на движке RAGE и специфических инструментах (Sollumz, CodeWalker), а также требованием к оптимизации под онлайн на 1000+ игроков.

Анализ зарплаты

Медиана180 000 ₽
Рынок120 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Рынок MLO-моделирования для GTA 5 (особенно для крупных серверов RageMP/AltV) достаточно специфичен. Опытные Senior/Lead специалисты на проектной основе могут рассчитывать на оплату выше среднего по геймдеву из-за дефицита кадров с такими узкими навыками.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала ваша вакансия 3D-моделлера MLO для GTA 5. Имея глубокий опыт работы с Blender и Sollumz, а также CodeWalker, я специализируюсь на создании оптимизированных и визуально привлекательных интерьеров, которые стабильно работают в высоконагруженном онлайне.

Я отлично разбираюсь в настройке порталов, коллизий и Lightmap, что позволяет мне создавать бесшовный игровой опыт. Буду рад применить свои навыки оптимизации DLC и работы с GTA-шейдерами для реализации ваших уникальных локаций.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Если вы мастер создания интерьеров для GTA 5, откликайтесь прямо сейчас для работы над масштабным проектом!

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: 3D-моделлер MLO GTA 5

Заработная плата: Договорная

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of

Занятость: Проектная

Описание вакансии:

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать уникальные MLO-интерьеры (от идеи до финальной компиляции);
  • Редактировать существующие локации: менять освещение, текстуры, коллизии;
  • Адаптировать сторонние модели (сканеры, мебель, декор) под стилистику GTA 5;
  • Настраивать YMAP / YDR / ODR файлы, корректно прописывать флаги (Timecycle, Audio, Interiors);
  • Оптимизировать модели для стабильной работы в онлайне (1000+ игроков);
  • Работать с картами Lightmap для реалистичного освещения.

Требования:

  • Опыт работы(обязательно) Blender + Sollumz или 3ds Max + плагин GIMS;
  • Работа с CodeWalker (проверка карты, исправление конфликтов);
  • Понимание устройства MLO: отличия от обычных YMAP, лимиты, правила именования;
  • Умение настраивать коллизии (.ybn), якоря, порталы и динамические окна;
  • Базовые навыки работы с текстурами (Photoshop / Substance Painter);
  • Знание форматов: ydr, ydd, ytd, ymap, col;
  • Чтение логов игры — уметь находить и исправлять вылеты на точке входа/выхода.

Будет плюсом:

  • Опыт разработки под RageM, умениен оптимизировать DLC.rpf
  • Умение делать LOD-модели;
  • Навык создания собственных материалов (GTA-шейдеры).

Контакты для отклика соискателя: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Adobe Photoshop
  • 3D Modeling
  • Optimization
  • 3ds Max
  • Blender
  • Substance Painter
  • Texturing
  • GIMS
  • Codewalker
  • Sollumz
  • RageMP

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат справляется с техническими ограничениями движка при большом скоплении игроков.

Как вы подходите к оптимизации MLO-интерьера для серверов с высоким онлайном, чтобы избежать просадок FPS?

Проверка глубоких технических знаний структуры файлов GTA 5.

В чем заключаются основные сложности при настройке порталов и флагов в YMAP/YDR файлах?

Освещение — критический аспект для интерьеров.

Расскажите о вашем процессе запекания Lightmap для GTA 5. Какие инструменты вы используете?

Умение диагностировать проблемы — ключевой навык для этой роли.

Каков ваш алгоритм действий при обнаружении вылета игры (crash) на точке входа в созданный вами интерьер?

Проверка владения специализированным ПО.

Какие преимущества и недостатки вы видите в использовании Sollumz по сравнению с GIMS Evo для создания сложных коллизий?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA