Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D-моделлер MLO GTA 5
Интересный проект для опытных специалистов в нише моддинга GTA 5. Оценка снижена из-за проектного характера занятости и отсутствия указанной вилки зарплаты.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена узкой специализацией на движке RAGE и специфических инструментах (Sollumz, CodeWalker), а также требованием к оптимизации под онлайн на 1000+ игроков.
Анализ зарплаты
Рынок MLO-моделирования для GTA 5 (особенно для крупных серверов RageMP/AltV) достаточно специфичен. Опытные Senior/Lead специалисты на проектной основе могут рассчитывать на оплату выше среднего по геймдеву из-за дефицита кадров с такими узкими навыками.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы мастер создания интерьеров для GTA 5, откликайтесь прямо сейчас для работы над масштабным проектом!
Описание вакансии
#Удаленка
Вакансия: 3D-моделлер MLO GTA 5
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
- Создавать уникальные MLO-интерьеры (от идеи до финальной компиляции);
- Редактировать существующие локации: менять освещение, текстуры, коллизии;
- Адаптировать сторонние модели (сканеры, мебель, декор) под стилистику GTA 5;
- Настраивать YMAP / YDR / ODR файлы, корректно прописывать флаги (Timecycle, Audio, Interiors);
- Оптимизировать модели для стабильной работы в онлайне (1000+ игроков);
- Работать с картами Lightmap для реалистичного освещения.
Требования:
- Опыт работы(обязательно) Blender + Sollumz или 3ds Max + плагин GIMS;
- Работа с CodeWalker (проверка карты, исправление конфликтов);
- Понимание устройства MLO: отличия от обычных YMAP, лимиты, правила именования;
- Умение настраивать коллизии (.ybn), якоря, порталы и динамические окна;
- Базовые навыки работы с текстурами (Photoshop / Substance Painter);
- Знание форматов: ydr, ydd, ytd, ymap, col;
- Чтение логов игры — уметь находить и исправлять вылеты на точке входа/выхода.
Будет плюсом:
- Опыт разработки под RageM, умениен оптимизировать DLC.rpf
- Умение делать LOD-модели;
- Навык создания собственных материалов (GTA-шейдеры).
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- 3D Modeling
- Optimization
- 3ds Max
- Blender
- Substance Painter
- Texturing
- GIMS
- Codewalker
- Sollumz
- RageMP
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат справляется с техническими ограничениями движка при большом скоплении игроков.
Как вы подходите к оптимизации MLO-интерьера для серверов с высоким онлайном, чтобы избежать просадок FPS?
Проверка глубоких технических знаний структуры файлов GTA 5.
В чем заключаются основные сложности при настройке порталов и флагов в YMAP/YDR файлах?
Освещение — критический аспект для интерьеров.
Расскажите о вашем процессе запекания Lightmap для GTA 5. Какие инструменты вы используете?
Умение диагностировать проблемы — ключевой навык для этой роли.
Каков ваш алгоритм действий при обнаружении вылета игры (crash) на точке входа в созданный вами интерьер?
Проверка владения специализированным ПО.
Какие преимущества и недостатки вы видите в использовании Sollumz по сравнению с GIMS Evo для создания сложных коллизий?
Похожие вакансии
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
VFX Artist (Middle+/Senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!