- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 130 000 ₽
3D-моделлер / Визуализатор
Хорошее предложение для специалистов по Blender в Москве с четко очерченным кругом задач и достойной стартовой зарплатой. Офисный формат и необходимость тестового задания могут подойти не всем, но для профессионального роста в архитектурной визуализации это отличный вариант.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Вакансия требует уверенного владения Blender и специфических навыков архитектурного моделирования (АГР, работа с чертежами). Основная сложность заключается в необходимости выполнения тестового задания непосредственно в офисе и высоких требованиях к скорости работы.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата от 130 000 рублей соответствует среднерыночным значениям для Middle 3D-моделлеров в Москве. В архитектурных бюро и студиях визуализации опытные специалисты могут рассчитывать на диапазон 120-160 тысяч рублей в зависимости от скорости и качества рендеров.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
3D-моделлер / Визуализатор | От 130 000 р.
Soulstone
Что делать:
— Создание трехмерных моделей общественных и многоквартирных зданий в Blender. — Моделирование прилегающего ландшафта, элементов благоустройства, малых архитектурных форм. — Помощь ведущему визуализатору при сборке сцены. — Детальная проработка всех материалов. — Создание трехмерных высокополигональных и низкополигональных моделей АГР. — Работа с UV-разверткой.
Требования:
— Уверенное владение Blender. — Готовность выполнить тестовое задание в офисе. — Навыки моделирования в архитектурной визуализации. — Высокая скорость моделирования. — Ответственность и исполнительность. — Приветствуется наличие архитектурного или художественного образования. — Приветствуется опыт работы в 3ds Max, Corona Render, Substance Painter и Photoshop. — Приветствуется опыт в создании моделей АГР. — Умение делать развертки моделей под TD. — Умение запекать текстуры с ВП на НП-модели. — Умение работать с чертежами.
Условия:
— Офис, Москва.
Контакты:
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Blender
- 3ds Max
- Corona Renderer
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
- UV Mapping
- PBR
- 3D Modeling
- Architectural Visualization
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в основном инструменте.
Расскажите о вашем пайплайне создания оптимизированной модели здания в Blender: от работы с чертежами до финальной UV-развертки.
Важно для оценки качества визуализации и реалистичности материалов.
Как вы подходите к созданию сложных PBR-материалов для фасадных систем и элементов благоустройства?
Вакансия предполагает помощь ведущему визуализатору.
Был ли у вас опыт подготовки сцен для Corona Render или других движков, и как вы организуете структуру проекта для удобной передачи коллегам?
В требованиях указано создание моделей АГР (Архитектурно-градостроительных решений).
Какие ключевые особенности и требования к детализации вы учитываете при создании моделей для АГР?
Проверка навыков оптимизации.
Опишите ваш процесс запекания текстур с высокополигональных (HP) на низкополигональные (LP) модели. Какие инструменты вы для этого используете?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

