- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 130 000 ₽
3D моделлер|Визуализатор
Хорошее предложение для специалистов по Blender с официальным оформлением и возможностью обучения. Офисный формат и необходимость тестового задания могут подойти не всем, но стабильная зарплата и работа в архитектурном бюро — это весомые плюсы.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Вакансия требует уверенного владения Blender и специфических навыков архитектурного моделирования (АГР, ландшафт). Основная сложность заключается в необходимости выполнения тестового задания непосредственно в офисе и высоких требованиях к скорости работы.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата от 130 000 ₽ на руки соответствует среднерыночным показателям для Middle 3D-моделлеров в Москве, работающих в архитектурной сфере. Верхняя граница рынка для опытных визуализаторов может достигать 180 000 - 200 000 ₽.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
3D моделлер|Визуализатор
от 130 000 ₽ за месяц, на руки
Проектное бюро "Soulstone"
Обязанности:
— Создание трехмерных моделей общественных и многоквартирных зданий в Blender.
— Моделирование прилегающего ландшафта, элементов благоустройства, малых архитектурных форм
— Помощь ведущему визуализатору при сборке сцены
— Детальная проработка всех материалов
— Создание трехмерных высокополигональных и низкополигональных моделей АГР
— Работа с UV разверткой
Требования:
— Уверенное владение Blender;
— Готовность выполнить тестовое задание в офисе;
— Навыки моделирования в архитектурной визуализации;
— Высокая скорость моделирования;
— Ответственность и исполнительность;
— Приветствуется наличие архитектурного или художественного образования;
— Приветствуется опыт работы в 3ds Max, Corona render, Substance Painter и Photoshop;
— Приветствуется опыт в создании моделей АГР;
— Умение делать развертки моделей под TD;
— Умение запекать текстуры с ВП на НП модели;
— Умение работы с чертежами;
— Желание и способность обучаться.
Условия:
— Официальное оформление согласно требованиям ТК;
— Работа в офисе работодателя;
— Рабочий день с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00;
— Молодой коллектив;
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Профессиональное развитие и оплата курсов обучения;
— Отправляйте ваше резюме со ссылками на портфолио по адресу электронной почты, указанному в контактах.
— Резюме без портфолио рассматриваться не будут.
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Blender
- 3ds Max
- Corona Renderer
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
- UV Mapping
- 3D Modeling
- Architectural Visualization
- PBR Texturing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом и понимания специфики архитектурного моделирования.
Расскажите о вашем пайплайне создания архитектурной модели в Blender: от работы с чертежами до финальной UV-развертки.
Вакансия предполагает создание моделей АГР, где важна оптимизация.
Какой подход вы используете при создании низкополигональных моделей (Low-poly) на основе высокополигональных (High-poly) для архитектурных объектов?
Важно понять, насколько кандидат умеет работать с технической документацией.
Был ли у вас опыт работы с чертежами в форматах DWG или PDF при построении 3D-сцен? С какими сложностями вы сталкивались?
Работа в бюро подразумевает командное взаимодействие.
Как вы организуете структуру проекта в Blender, чтобы ведущему визуализатору было удобно работать с вашей сценой при сборке?
Выявление навыков работы с текстурами для реалистичного рендеринга.
Как вы подходите к созданию сложных PBR-материалов для фасадных решений (стекло, бетон, металл)?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

