yandex
Страна
Россия
Зарплата
от 130 000 ₽
В офисеПолная занятость

3D моделлер|Визуализатор

ИИОценка ИИ

Хорошее предложение для специалистов по Blender с официальным оформлением и возможностью обучения. Офисный формат и необходимость тестового задания могут подойти не всем, но стабильная зарплата и работа в архитектурном бюро — это весомые плюсы.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Вакансия требует уверенного владения Blender и специфических навыков архитектурного моделирования (АГР, ландшафт). Основная сложность заключается в необходимости выполнения тестового задания непосредственно в офисе и высоких требованиях к скорости работы.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана140 000 ₽
Рынок110 000 ₽ – 180 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предлагаемая зарплата от 130 000 ₽ на руки соответствует среднерыночным показателям для Middle 3D-моделлеров в Москве, работающих в архитектурной сфере. Верхняя граница рынка для опытных визуализаторов может достигать 180 000 - 200 000 ₽.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

3D моделлер|Визуализатор

от 130 000 ₽ за месяц, на руки

Проектное бюро "Soulstone"

Обязанности:

— Создание трехмерных моделей общественных и многоквартирных зданий в Blender.

— Моделирование прилегающего ландшафта, элементов благоустройства, малых архитектурных форм

— Помощь ведущему визуализатору при сборке сцены

— Детальная проработка всех материалов

— Создание трехмерных высокополигональных и низкополигональных моделей АГР

— Работа с UV разверткой

Требования:

— Уверенное владение Blender;

— Готовность выполнить тестовое задание в офисе;

— Навыки моделирования в архитектурной визуализации;

— Высокая скорость моделирования;

— Ответственность и исполнительность;

— Приветствуется наличие архитектурного или художественного образования;

— Приветствуется опыт работы в 3ds Max, Corona render, Substance Painter и Photoshop;

— Приветствуется опыт в создании моделей АГР;

— Умение делать развертки моделей под TD;

— Умение запекать текстуры с ВП на НП модели;

— Умение работы с чертежами;

— Желание и способность обучаться.

Условия:

— Официальное оформление согласно требованиям ТК;

— Работа в офисе работодателя;

— Рабочий день с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00;

— Молодой коллектив;

— Заработная плата по результатам собеседования;

— Профессиональное развитие и оплата курсов обучения;

— Отправляйте ваше резюме со ссылками на портфолио по адресу электронной почты, указанному в контактах.

— Резюме без портфолио рассматриваться не будут.

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Blender
  • 3ds Max
  • Corona Renderer
  • Substance Painter
  • Adobe Photoshop
  • UV Mapping
  • 3D Modeling
  • Architectural Visualization
  • PBR Texturing

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технического владения основным инструментом и понимания специфики архитектурного моделирования.

Расскажите о вашем пайплайне создания архитектурной модели в Blender: от работы с чертежами до финальной UV-развертки.

Вакансия предполагает создание моделей АГР, где важна оптимизация.

Какой подход вы используете при создании низкополигональных моделей (Low-poly) на основе высокополигональных (High-poly) для архитектурных объектов?

Важно понять, насколько кандидат умеет работать с технической документацией.

Был ли у вас опыт работы с чертежами в форматах DWG или PDF при построении 3D-сцен? С какими сложностями вы сталкивались?

Работа в бюро подразумевает командное взаимодействие.

Как вы организуете структуру проекта в Blender, чтобы ведущему визуализатору было удобно работать с вашей сценой при сборке?

Выявление навыков работы с текстурами для реалистичного рендеринга.

Как вы подходите к созданию сложных PBR-материалов для фасадных решений (стекло, бетон, металл)?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россияот 130 000 ₽
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!