3D моделлер|Визуализатор
Хорошая стартовая зарплата для Москвы, официальное оформление и возможности обучения. Однако работа строго в офисе может быть минусом для тех, кто привык к удаленке.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Требуется уверенное владение Blender и специфические навыки архитектурного моделирования (АГР, работа с чертежами). Обязательное выполнение тестового задания в офисе повышает порог входа.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата от 130 000 ₽ на руки соответствует среднерыночным значениям для Middle 3D-визуализаторов в Москве, где диапазон обычно составляет 120-180 тысяч рублей.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
3D моделлер|Визуализатор
от 130 000 ₽ за месяц, на руки
Обязанности:
— Создание трехмерных моделей общественных и многоквартирных зданий в Blender.
— Моделирование прилегающего ландшафта, элементов благоустройства, малых архитектурных форм
— Помощь ведущему визуализатору при сборке сцены
— Детальная проработка всех материалов
— Создание трехмерных высокополигональных и низкополигональных моделей АГР
— Работа с UV разверткой
Требования:
— Уверенное владение Blender;
— Готовность выполнить тестовое задание в офисе;
— Навыки моделирования в архитектурной визуализации;
— Высокая скорость моделирования;
— Ответственность и исполнительность;
— Приветствуется наличие архитектурного или художественного образования;
— Приветствуется опыт работы в 3ds Max, Corona render, Substance Painter и Photoshop;
— Приветствуется опыт в создании моделей АГР;
— Умение делать развертки моделей под TD;
— Умение запекать текстуры с ВП на НП модели;
— Умение работы с чертежами;
— Желание и способность обучаться.
Условия:
— Официальное оформление согласно требованиям ТК;
— Работа в офисе работодателя;
— Рабочий день с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00;
— Молодой коллектив;
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Профессиональное развитие и оплата курсов обучения;
— Отправляйте ваше резюме со ссылками на портфолио по адресу электронной почты, указанному в контактах.
— Резюме без портфолио рассматриваться не будут.
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Blender
- 3ds Max
- Corona Renderer
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
- UV Mapping
- High Poly Modeling
- Low Poly Modeling
- Baking
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического навыка работы с геометрией.
Расскажите о вашем подходе к созданию UV-разверток для сложных архитектурных объектов под заданный Texel Density.
Важно для оптимизации сцен при сборке крупных проектов.
Каков ваш пайплайн запекания текстур с High-poly на Low-poly модели в Blender?
Оценка способности работать с исходной документацией.
Был ли у вас опыт работы с чертежами в форматах DWG или PDF при построении моделей зданий?
Проверка знания специфики архитектурного моделирования.
С какими сложностями вы сталкивались при моделировании элементов благоустройства и ландшафта?
Оценка гибкости и владения смежным софтом.
Насколько быстро вы сможете переключиться на 3ds Max или Substance Painter, если этого потребует проект?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

