3D-моушн-дизайнер (рекламные креативы для мобильных игр)
Хорошее предложение для фрилансеров с оплатой в евро и возможностью долгосрочного сотрудничества. Проектный формат удобен для совмещения, хотя отсутствие фиксированного оклада может быть минусом для некоторых.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Работа требует уверенного владения Cinema 4D и Redshift/UE, а также навыков симуляции. Основная сложность заключается в необходимости быстро выдавать качественный результат в сжатые сроки (проектная работа).
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Оплата 180–250 EUR за один 30-секундный ролик соответствует среднерыночным ставкам для мидл-специалистов на фрилансе в СНГ и Восточной Европе. При выполнении 4-6 роликов в месяц доход сопоставим с полноценной зарплатой в штате.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
*🔥* Вакансия: 3D-моушн-дизайнер (рекламные креативы для мобильных игр)
*🎯* О нас
Небольшая команда, делаем динамичные 30-секундные рекламные ролики для мобильных игр: раннеры, айдлеры, RPG и так далее.
*🧩* Что нужно делать
· Собирать 3D-локации и сцены из готовых ассетов.
· Настраивать свет, камеры, материалы, рендеринг в Cinema 4D + Redshift или Unreal Engine.
· Анимировать объекты и персонажей: бег, атаки, предметы, окружение.
· Работать с симуляциями (ткань, волосы, жидкости).
· Готовить файлы для постобработки и монтажа.
· Быстро вносить правки по обратной связи.
*🛠* Что важно для нас
· Основной стек: Cinema 4D + Redshift/Unreal Engine.
· After Effects (базовый/средний): постобработка, цветокоррекция, эффекты.
· Photoshop (желательно): работа с текстурами, ретушь.
· Анимация и симуляция - ключевой навык: тайминг, динамика, работа с ключами.
· Понимание композиции, цвета и света.
*📈* Что мы предлагаем
· Гибкий график.
· Оплата: 180–250 EUR за проект.
· Долгосрочное сотрудничество.
*💬* Как подать заявку
Пришли:
· Портфолио (работы в движении)
· Пару слов о себе: опыт, инструменты, проекты.
· Оценку времени на ролик средней сложности (30 сек, 3–5 персонажей, динамичная сцена).
Контакты: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Cinema 4D
- Redshift
- Unreal Engine
- Adobe After Effects
- Adobe Photoshop
- 3D Animation
- 3D Simulation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько эффективно кандидат использует готовые ресурсы для ускорения производства.
Расскажите о вашем процессе сборки сцены из готовых ассетов: как вы оптимизируете работу с материалами и светом?
Тайминг — ключевой фактор в 30-секундных роликах.
Как вы подходите к созданию динамичной анимации персонажей, чтобы она выглядела привлекательно для мобильной рекламы?
Симуляции часто замедляют рендер. Нужно знать, как кандидат справляется с этим.
Какие инструменты вы используете для симуляции ткани и волос, и как оптимизируете их для финального рендера?
Проверка навыков постобработки.
Какую часть работы над визуалом вы предпочитаете делать на этапе рендера в 3D, а какую оставляете для After Effects?
Оценка реалистичности сроков.
Сколько времени у вас обычно занимает цикл от получения ТЗ до финального рендера 30-секундного ролика средней сложности?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

