- Страна
- Беларусь
AI Artist / CG Generalist
Интересная и современная позиция в креативной студии, работающей над трейлерами и фильмами. Четкие требования и фокус на качестве делают вакансию привлекательной для профессионалов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует сочетания классических навыков CG/VFX (композитинг, свет, цвет) с современными AI-инструментами. Наличие обязательного шоурила и тестового задания повышает порог входа.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, однако для позиции CG Generalist с навыками AI в Минске рыночные показатели варьируются в зависимости от уровня портфолио. Указанный диапазон соответствует средним ожиданиям для специалистов с опытом от 2 лет.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Arteki Studio ищет AI Artist / CG Generalist
Мы создаём анимационные фильмы, кинематографичные трейлеры, рекламу и production-проекты.
Ищем специалиста с сильным бэкграундом в VFX / Compositing / Motion Design, который умеет использовать AI в профессиональном production pipeline.
Что предстоит делать:
• Интегрировать AI-generated персонажей и ассеты в сцены
• Работать с mocap, 3D и съёмочными материалами
• Делать compositing, cleanup и исправлять AI-артефакты
• Работать со светом, перспективой, цветом, grain и alpha
• Анимировать и доводить шоты до финального cinematic quality
• Работать в связке с 3D-департаментом и режиссёрами
Что важно:
• От 2 лет коммерческого опыта в VFX / CG / постпродакшене / motion design
• Сильная база в compositing и понимание production pipeline
• Хорошее чувство кадра, света, цвета и движения
• Опыт работы с большими и сложными шотами
• Showreel с традиционными CG/VFX работами — обязательно
🤖 Знание конкретных AI-моделей не является главным. Нам важнее сильная CG-база и понимание того, как превратить генерацию в качественный production-ready результат.
Будет плюсом: Nuke, After Effects, DaVinci Resolve, Blender, Unreal Engine, а также опыт с Kling, Runway, Seedance, Weavy, Flora.ai и другими AI-инструментами.
📍 Минск, full office
💼 Полная занятость
🧪 Тестовое задание
📩 Присылайте на тг Откликнуться CV + showreel.
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- VFX
- Compositing
- Motion Design
- 3D
- Cleanup
- Nuke
- After Effects
- DaVinci Resolve
- Blender
- Unreal Engine
- Kling
- Runway
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат интегрирует нейросети в стандартный рабочий процесс без потери качества.
Расскажите о вашем опыте интеграции AI-инструментов в профессиональный пайплайн: с какими сложностями вы сталкивались при работе с артефактами?
Проверка фундаментальных знаний визуального искусства.
Как вы подходите к работе со светом и перспективой при внедрении AI-персонажа в уже готовую 3D-сцену или отснятый материал?
Оценка владения профессиональным софтом.
В каком софте для композитинга (Nuke, After Effects) вы предпочитаете работать и почему он лучше подходит для финальной сборки AI-шотов?
Проверка навыков работы с движением.
Был ли у вас опыт работы с Mocap-данными и как вы синхронизируете их с генеративными моделями для достижения реалистичной анимации?
Оценка способности работать в команде над крупными проектами.
Опишите ваш опыт взаимодействия с 3D-департаментом: как вы распределяете задачи при подготовке ассетов для последующей AI-обработки?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

