- Страна
- Россия
- Зарплата
- 205 000 ₽ – 250 000 ₽
Бизнес/системный аналитик (Middle)
Хорошее предложение с конкурентной зарплатой для Middle-уровня и возможностью удаленной работы. Узкая специализация в GameDev/EdTech делает роль интересной, но ограничивает мобильность.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью глубокого понимания специфических игровых механик и шахматной тематики, что сужает круг подходящих кандидатов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата (205-250к на руки) соответствует рыночному уровню для Middle+ аналитиков в РФ, особенно учитывая формат работы через ИП/СМЗ.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Author: Channel post (no public author)
Бизнес/системный аналитик
*💰*205 000 ₽ – 250 000 ₽ на руки
*📌*Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно, локация и гражданство — РФ, оформление — ИП, СМЗ.
*📌*Наши ожидания:
– Опыт работы в gaming, gamification, EdTech, спортивных или social-продуктах;
– Понимание шахматной предметной области;
– Опыт работы с игровыми платформами и progression-системами;
– Понимание retention, engagement и core gameplay loop;
– Опыт проектирования XP, уровней, квестов, достижений и сезонных механик.
Подробнее о вакансии Откликнуться.
*✍🏼*Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Business Analysis
- Systems Analysis
- Game Design
- Gamification
- Retention Analysis
- Engagement Metrics
- Progression Systems
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания ключевых игровых циклов и их влияния на поведение пользователя.
Как бы вы спроектировали core gameplay loop для шахматного приложения, чтобы повысить ежедневную активность (DAU)?
Оценка навыков проектирования систем прогрессии.
Какие ключевые элементы должны входить в систему уровней (XP) для образовательного игрового продукта?
Проверка знаний в области удержания пользователей.
Какие механики квестов и достижений наиболее эффективны для повышения Retention 30-го дня?
Оценка способности работать с предметной областью.
Как специфика шахмат влияет на проектирование систем подбора соперников (matchmaking) с точки зрения аналитика?
Проверка технического подхода к реализации сезонных механик.
Опишите процесс сбора требований для внедрения сезонного пропуска (Battle Pass) в существующий продукт.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

