Game Designer (Casual / Systems)
Сильная вакансия от известного бренда в своей нише. Четкие требования, отсутствие размытых задач (сразу указано, что это не нарратив) и работа на глобальный рынок делают предложение очень привлекательным для системных дизайнеров.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Средний уровень сложности. Требуется солидный опыт (от 3 лет) именно в системном дизайне и балансе, а также умение работать с данными, что отсеивает новичков и узких специалистов по нарративу.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана. Для позиции Game Designer с опытом от 3 лет на международном рынке (или в компаниях с глобальным продуктом) медиана составляет около $3,000–$4,500 в зависимости от локации и налогового статуса.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Game Designer (Casual / Systems) — World Chess
We’re looking for a Game Designer to join the World Chess team and work on product features, game balance, and long-term player experience.
What you’ll do
• Create and maintain clear game design documentation
• Design and develop game features (from concept to release)
• Work on game balance and progression systems
• Analyze player behavior and iterate based on data
• Collaborate with product, analytics, art, and dev teams
• Improve long-term engagement and retention
What we’re looking for
• 3+ years of experience as a Game Designer
• Experience working on casual or midcore projects
• Strong understanding of:
• game systems
•progression & balance
•core loops and retention mechanics
• Ability to design features end-to-end
• Experience writing structured documentation (GDDs, specs)
• Comfortable working on live products over long periods (1+ year)
• Data-driven mindset (you know how to validate your decisions)
Important: this role is NOT about
• Narrative design (story, dialogues, lore)
• Level design
We’re specifically looking for someone focused on systems, features, and balance.
Nice to have
• Experience with live ops and events
• Experience working with analytics tools
Why join us
• Work on a globally recognized chess platform
• Opportunity to influence core product decisions
Please send your CVs to the email Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Game Design
- Game Balance
- System Design
- GDD
- Data Analysis
- Retention Mechanics
- Live Ops
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики системного дизайна и умения работать с цифрами.
Расскажите о самом сложном кейсе балансировки игровой экономики или прогрессии, с которым вы сталкивались. Как вы проверяли математическую модель?
Вакансия подчеркивает важность удержания игроков.
Какие механики удержания (retention) вы считаете наиболее эффективными для шахматной или около-шахматной казуальной игры?
Проверка навыка работы с аналитикой, указанного в требованиях.
Приведите пример, когда данные аналитики заставили вас полностью изменить дизайн уже готовой фичи. Какую метрику вы пытались исправить?
Оценка навыков документирования.
Как вы структурируете GDD для новой фичи, чтобы у разработчиков и художников возникало минимум уточняющих вопросов?
Проверка опыта работы с Live Ops.
Как бы вы подошли к проектированию системы ивентов для World Chess, чтобы повысить вовлеченность без нарушения основного баланса игры?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

