yandex
N
NDA
Зарплата
150 000 ₽
УдалённоПолная занятость

Game Designer / Геймдизайнер

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия для фанатов жанра с четко обозначенной зарплатой и комфортным 7-часовым рабочим днем. Удаленный формат и работа над интересным сеттингом компенсируют отсутствие названия компании.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Средний уровень сложности обусловлен необходимостью глубокого понимания специфической ниши (автомобильные симуляторы выживания) и базовых навыков в UE5. Основной вызов — совместить технические знания об устройстве машин с геймдизайнерским видением баланса и экономики.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана160 000 ₽
Рынок120 000 ₽ – 220 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предложенная зарплата в 150 000 ₽ на руки соответствует среднерыночным показателям для геймдизайнера уровня Middle в России. В крупных студиях или на международных проектах ставки могут быть выше, но с учетом 7-часового рабочего дня предложение выглядит конкурентоспособным.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

*🎮* Вакансия: Game Designer / Геймдизайнер

Ищем геймдизайнера-дженералиста для работы над кооперативным симулятором по сборке и тюнингу автомобилей.

Нужен специалист, который понимает устройство и тюнинг машин, хорошо знаком с играми My Summer Car и Mon Bazou и умеет доводить игровые механики от идеи до реализации.

*🔧* Задачи

  • Проектировать игровые механики, прогрессию и экономику
  • Разрабатывать системы сборки, ремонта, обслуживания и тюнинга автомобилей
  • Продумывать задания, активности и кооперативные механики
  • Проектировать игровой мир, точки интереса и их функциональное наполнение
  • Работать с балансом и игровой документацией
  • Ставить задачи программистам, артистам и другим участникам команды
  • Сопровождать реализацию механик
  • Тестировать игровые билды и предлагать улучшения

*🧠* Требования

  • Опыт работы геймдизайнером и участие в коммерческих проектах
  • Хорошее знание игр My Summer Car и Mon Bazou
  • Понимание устройства, ремонта и тюнинга автомобилей
  • Знание Unreal Engine 5 и Blueprints на базовом уровне
  • Умение работать с балансом, прогрессией и экономикой
  • Умение писать понятную игровую документацию
  • Самостоятельность и системное мышление

*⭐️* Будет плюсом

  • Практический опыт ремонта или тюнинга автомобилей
  • Опыт работы над sandbox, life sim или автомобильными играми
  • Опыт проектирования кооперативных механик

*💼* Условия

  • Полностью удалённая работа
  • Гибкий график
  • Рабочий день - 7 часов
  • Зарплата - 150 000 ₽ на руки

*📩* Почта: Откликнуться

Присылайте резюме, портфолио, ссылки на коммерческие проекты и кратко расскажите о своём опыте с автомобилями, Unreal Engine 5, My Summer Car и Mon Bazou.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Game Design
  • Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • Economy Design
  • Balancing
  • Game Documentation
  • Sandbox
  • Life Simulation

Возможные вопросы на собеседовании

Вакансия требует глубокого понимания My Summer Car и Mon Bazou. Важно понять, какие именно элементы делают эти игры успешными.

Какие ключевые механики в My Summer Car, по вашему мнению, создают уникальный игровой опыт, и как бы вы адаптировали их для кооперативного режима?

Проект связан с тюнингом и сборкой авто. Нужно проверить техническую грамотность кандидата в этой области.

Опишите процесс проектирования системы сборки двигателя: какие этапы должен пройти игрок и как сбалансировать реализм и играбельность?

Указано требование знания UE5 на базовом уровне.

Был ли у вас опыт прототипирования механик на Blueprints в Unreal Engine? Расскажите о самой сложной логике, которую вы реализовывали.

В задачи входит работа над экономикой и прогрессией.

Как бы вы спроектировали экономическую петлю в игре, чтобы у игрока всегда была мотивация зарабатывать деньги на новые детали, но при этом не возникало ощущения изнурительного гринда?

Работа предполагает постановку задач другим отделам.

Как вы структурируете ТЗ для программиста при разработке новой физической модели поведения автомобиля?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
от 150 000 ₽
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!