Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Game designer (multiplayer midcore)
Привлекательная вакансия для опытных ГД: работа над сложным жанром (midcore, open world), современное оборудование, отсутствие бюрократии и бонусы за релизы. Единственный минус — не указана вилка зарплаты.
Сложность вакансии
Высокая планка входа обусловлена требованием 4+ лет опыта именно в мидкор-сегменте и наличием успешных f2p проектов в портфолио. Казуальный опыт не рассматривается, что сужает круг подходящих кандидатов.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана в объявлении, но для позиции Senior Game Designer с опытом 4+ лет в мидкор-сегменте на российском рынке предложения обычно начинаются от 200 000 рублей. В крупных студиях или при наличии уникального опыта в racing/sandbox вознаграждение может быть значительно выше.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы создавали успешные мидкор-миры и готовы к новым вызовам в жанре sandbox, отправляйте свое портфолио Анастасии!
Описание вакансии
Ищем Game designer в мобильную multiplayer midcore игру с открытым миром!
(Просим откликаться с опытом в мобильных мидкор играх // казуальный опыт не подойдет)*❗️*
*🔻*Что делать:
— фичи от концепта до релиза
— вести и развивать ГДД
— работать в связке с разработкой, тестом и артом
— деконструировать похожие игры
— работать с аналитикой и статистикой
*🔻*Что ожидаем:
— 4+ года в геймдизайне
— портфолио f2p с хотя бы одним успешным мидкор-проектом
— решения на основе аналитики
— любовь к созданию сложных миров
Опыт с racing / sandbox — большой плюс.
*🔻*Условия:
— белая зп и оформление
— Оплата больничного
— оплата конференций и бонусы за релизы
— мощный Mac/PC
— команда единомышленников без бюрократии и monkey work
Отклик - Откликнуться
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Analytics
- Game Design
- GDD
- F2P
- Sandbox
- Midcore
- Deconstruction
- Racing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка соответствия основному требованию вакансии.
Расскажите о самом успешном мидкор-проекте в вашем портфолио: какие ключевые механики вы разрабатывали и как они повлияли на метрики?
Вакансия предполагает работу с открытым миром и сложными системами.
С какими основными сложностями вы сталкивались при проектировании баланса в sandbox-играх или играх с открытым миром?
В описании указано принятие решений на основе данных.
Приведите пример, когда данные аналитики заставили вас полностью пересмотреть дизайн уже готовой фичи.
Важна способность анализировать конкурентов.
Сделайте краткий деконструкт любой популярной мобильной racing-игры: за счет чего там удерживается аудитория?
Проверка навыков взаимодействия с командой.