Game Producer / Game Designer – AI-first (Mobile)
Интересная позиция на острие технологий с возможностью получения доли от прибыли (revshare). Удаленный формат и гибкий график добавляют привлекательности, хотя темп работы ожидается очень высокий.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием выпускать по одному прототипу в неделю и обязательным владением AI-инструментами разработки. От кандидата требуется совмещение ролей геймдизайнера, продюсера и частично разработчика.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Работодатель предлагает фиксированную часть и процент от прибыли, что типично для небольших студий. Рыночная медиана для Middle Game Producer в РФ/СНГ составляет около 180,000 - 250,000 рублей, однако бонусная часть может значительно превысить эти цифры при успешных релизах.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Game Producer / Game Designer – AI-first (Mobile)
Компания: Studio Adept
Формат: Удалённо, полный день, гибкий график
Уровень: Middle
Оплата: Фиксированная зарплата + доля прибыли от выпущенных игр.
Ищем самостоятельного Game Producer / Designer, который умеет быстро создавать мобильные игры с помощью AI-инструментов — от идеи до релиза.
Задачи
Создавать один играбельный прототип в неделю (casual, idle, puzzle, hybrid-casual).
Разрабатывать игры в Unity с помощью Claude Code, Cursor или Codex.
Проектировать core loop, экономику, прогрессию и монетизацию.
Анализировать игровые метрики и принимать решения на основе данных.
Выпускать успешные проекты на iOS и Android, заниматься live ops.
Требования
От 1 года коммерческого опыта в мобильных играх.
Участие в релизе минимум одной игры.
Практический опыт AI-assisted разработки.
Знание Unity, основ программирования и F2P-экономики.
Уверенное владение Excel / Google Sheets.
Самостоятельность, аналитическое мышление и высокая скорость работы.
Плюсом будут: собственные AI-прототипы, опыт аналитики, A/B-тестов и публикации мобильных игр.
Отбор
Анкета и логические задания → интервью → практический AI-прототип → оффер.
Подать заявку:
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- Claude Code
- Cursor
- Codex
- Excel
- Google Sheets
- Game Design
- Mobile Games
- F2P
- AI-assisted Development
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыка использования AI для ускорения разработки, что является ключевым требованием.
Расскажите о вашем самом сложном проекте, созданном с помощью AI-инструментов: какие промпты и подходы вы использовали для написания кода в Unity?
Оценка способности кандидата быстро проверять гипотезы в рамках жесткого дедлайна (1 прототип в неделю).
Как вы приоритизируете фичи при создании прототипа за одну неделю, чтобы сохранить фокус на core loop?
Проверка понимания монетизации и экономики мобильных игр.
Какие механики монетизации вы бы внедрили в idle-проект на ранней стадии, чтобы не обрушить удержание (retention)?
Оценка аналитических способностей.
На какие метрики в первую очередь вы смотрите после софт-лонча и какие значения CPI/LTV считаете приемлемыми для гиперказуального рынка сегодня?
Проверка технической базы.
С какими ограничениями Unity вы сталкивались при использовании AI-генерации кода и как вы их обходили?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

