Game UI Artist / UI Designer
Интересная творческая задача по созданию стиля с нуля для конкретного игрового проекта. Однако отсутствие указанной вилки зарплаты и названия компании снижает прозрачность предложения.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня художественных навыков для создания графики с нуля и умения формировать целостный стиль. Основная сложность заключается в необходимости полной замены стоковых ассетов на авторские.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии оплата обсуждается индивидуально. На рынке РФ для Middle Game UI Artist средний диапазон составляет 120 000 – 180 000 рублей, в зависимости от опыта и сложности графики.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Привет! Ищем Game UI Artist / UI Designer
Для разработки SKOS: 13.86 ищем специалиста, который с нуля разработает визуальный стиль игрового интерфейса.
Сейчас интерфейс сидит на временных стоках— предстоит создать собственный визуальный язык и заменить все элементы на авторские с учётом референсов
Задачи:
— Разработка единого визуального языка и стилистики UI.
— Создание и отрисовка иконок предметов, оружия, ресурсов, аптечек и экипировки.
— Дизайн слотов инвентаря, оружия, расходников и других элементов HUD.
— Создание остальных графических элементов интерфейса в едином стиле.
Требования:
— Опыт работы с игровыми интерфейсами.
— Навыки создания игровых иконок и UI-элементов с нуля.
— Умение разрабатывать и выдерживать единую визуальную стилистику.
— Портфолио с примерами работ.
Для отклика присылайте портфолио и краткую информацию о себе. Формат сотрудничества и оплату обсудим индивидуально: Откликнуться
*➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖*
Наши ресурсы для дизайнеров
Инструменты для дизайнеров — мокапы, шрифты, полезные сайты – все, что нужно дизайнеру!
ДизайнБаза — база резюме дизайнеров
Говноклиент— черный список заказчиков-кидал
НейроПеро— нейросеть для создания текстов для твоего дизайна, работает без VPN
Жилетка— бот эмоциональной поддержки для фрилансеров. Разработан при участии психолога. Когда накрыло — выслушает и поможет
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- UI Design
- Game UI
- Icon Design
- HUD Design
- Graphic Design
- 2D Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат подходит к созданию стиля с чистого листа.
Расскажите о вашем процессе разработки визуального языка интерфейса: с чего вы начинаете работу над новым проектом?
Проверка навыков отрисовки конкретных игровых объектов, упомянутых в вакансии.
Какие техники вы используете при создании иконок оружия и экипировки для достижения читаемости при разных размерах?
Проверка умения работать с референсами и адаптировать их под нужды проекта.
Как вы работаете с референсами, чтобы создать что-то уникальное, не копируя их напрямую?
UI в играх тесно связан с UX; важно понимать, учитывает ли дизайнер удобство игрока.
С какими сложностями вы сталкивались при проектировании систем инвентаря и как их решали?
Оценка способности поддерживать единообразие во всех элементах интерфейса.
Как вы обеспечиваете стилистическое единство между мелкими иконками и крупными элементами HUD?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

