UI Artist
Хорошая вакансия для Middle-специалиста с возможностью полной удаленки. Зарплата соответствует рынку для данного уровня, а работа над казуальными проектами позволяет проявить как дизайнерские, так и художественные навыки.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Figma и навыков отрисовки в казуальном стиле. Основная сложность заключается в необходимости совмещать UX-проектирование с художественным исполнением иконок.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата до 140 000 рублей gross находится в пределах рыночного диапазона для Middle UI Artist в российском геймдеве, хотя верхняя планка рынка для опытных специалистов может быть выше.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: UI Artist
Заработная плата: До 140 000 рос. gross
Локация работы:
Квалификации сотрудника:
Занятость: Full-time
Работодатель: Mission Hire (КA)
Описание вакансии:
Cтудия, которая создает качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали: от увлекательного геймплея и визуального стиля до анимаций, интерфейсов и звукового сопровождения.
Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Регион сотрудничества: любой, но предпочтительно РФ либо РБ.
• Занятость: полная.
О проектах:
• Платформа: веб (браузерные игры).
• Жанр: казуальные игры.
Что предстоит делать:
• Создавать экраны, окна, меню, HUD, элементы интерфейса и иконки.
• Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
• Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma.
• Описывать поведение интерфейса для разработчиков.
• Подготавливать макеты и графику к передаче в разработку, проверять реализацию.
Что важно:
• Опыт создания интерфейсов для казуальных игр.
• Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили, Auto Layout.
• Умение рисовать элементы интерфейса и иконки в стилистике проекта.
• Понимание UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока.
Будет плюсом: Photoshop, анимация интерфейсов и сборка UI в Cocos Creator.
Для отклика: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- Adobe Photoshop
- Cocos Creator
- UI Design
- UX Design
- Game Design
- Icon Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыков организации работы и масштабируемости дизайна.
Расскажите, как вы организуете библиотеку компонентов в Figma для крупного игрового проекта?
Оценка понимания специфики казуального жанра.
Какие ключевые особенности визуального стиля и UX вы считаете наиболее важными для удержания игроков в казуальных браузерных играх?
Проверка технической грамотности и взаимодействия с разработкой.
Как вы готовите макеты к передаче разработчикам и какие спецификации обычно описываете для анимаций и переходов?
Оценка художественных навыков.
Можете ли вы описать свой процесс создания иконки: от скетча до финального рендера в заданном стиле?
Проверка опыта работы с движками (бонусное требование).
Был ли у вас опыт работы с Cocos Creator или другими игровыми движками для сборки интерфейсов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

