Геймдизайнер кооперативного геймплея
Интересный инди-проект с четкой концепцией и уже существующей страницей в Steam. Удаленный формат и фокус на конкретной нише (кооператив) делают вакансию привлекательной для профильных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует специфического опыта именно в кооперативном геймплее, что сужает круг кандидатов. Необходимо уметь не только придумывать механики, но и тонко настраивать баланс для разного количества игроков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для геймдизайнера с опытом в кооперативных проектах на российском и международном рынке инди-разработки вилка обычно составляет от 150 000 до 250 000 рублей в зависимости от уровня ответственности. Проект находится в активной стадии разработки, что может подразумевать гибкость в обсуждении условий.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
*🎮* Ищем геймдизайнера кооперативного геймплея в Knitted Cats
Мы делаем Night Shift Hospital — кооперативную игру о ночной смене в больнице. До четырёх игроков пытаются разобраться с потоком пациентов: проверить симптомы, поставить диагноз и отправить каждого на нужное лечение. Пациенты ждать вечно не будут, ошибки копятся, а новая смена обязательно подкинет что-нибудь, к чему команда не готова.
Страница игры в Steam:
https://store.steampowered.com/app/4788240/Night_Shift_Hospital/
Ищем сильного геймдизайнера с опытом в кооперативном геймплее. Нам важно, чтобы игроки не просто находились в одной больнице, а постоянно находили причины общаться, помогать друг другу и вместе разбираться с происходящим. Желательно — до того, как их уволят.
Что предстоит делать:
— проектировать механики взаимодействия между игроками;
— придумывать задачи, требующие координации и совместных решений;
— настраивать темп, сложность и игровые ситуации для команды до четырёх человек;
— описывать механики и ставить понятные задачи команде;
— проводить плейтесты и дорабатывать решения по их результатам.
Что важно:
— опыт разработки кооперативных игр или механик для нескольких игроков;
— понимание того, что делает совместную игру интересной;
— готовность много играть в проект, замечать проблемы и менять решения по итогам плейтестов;
— умение ясно объяснять свои идеи команде.
*📍* Формат: удалённая работа
*💰* Оплата: по итогам собеседования
*📩* Присылайте резюме в Telegram: Откликнуться. Расскажите, над какими проектами вы работали, за что отвечали и какие механики или игровые ситуации придумали сами.
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Game Design
- Cooperative Gameplay Design
- Playtesting
- Level Design Balancing
- Technical Writing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат стимулирует взаимодействие, а не просто совместное прохождение.
Расскажите о самой успешной кооперативной механике, которую вы разработали: как она заставляла игроков общаться?
Проверка навыков балансировки сложности в зависимости от размера группы.
Как вы планируете масштабировать сложность задач в Night Shift Hospital для 2, 3 и 4 игроков?
Выявление способности анализировать чужой опыт и применять его.
Какие кооперативные игры вы считаете эталонными с точки зрения командного взаимодействия и почему?
Оценка готовности к итеративной работе.
Опишите случай, когда результаты плейтеста полностью опровергли вашу первоначальную задумку. Как вы переработали механику?
Проверка навыков коммуникации с разработчиками.
Как вы структурируете ТЗ для программистов, чтобы минимизировать количество вопросов при реализации сложных сетевых взаимодействий?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

