Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Геймдизайнер / Продуктовый дизайнер (Retention & Gamification)
Интересный проект на стыке AI и геймификации с возможностью напрямую влиять на продукт. Однако проектный характер работы и оплата по KPI могут подойти не всем, кто ищет стабильный оклад.
Сложность вакансии
Позиция требует не просто навыков геймдизайна, а глубокого понимания поведенческой психологии и умения применять игровые механики в неигровом продукте (AI-агент). Основная сложность заключается в необходимости связывать креативные идеи с бизнес-метриками удержания.
Анализ зарплаты
Оплата за проект по KPI — это специфический формат. Для Middle геймдизайнера на рынке РФ медиана составляет около 150 000 - 200 000 рублей при полной занятости. В данном случае доход будет сильно зависеть от успешности внедренных механик.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Mind уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию инновационного AI-агента и внедряйте лучшие механики геймификации!
Описание вакансии
#Удаленка
Вакансия: Геймдизайнер / Продуктовый дизайнер (Retention & Gamification) в AI-стартап.
Заработная плата: по результатам собеседования (ориентир — проектная оплата за KPI по удержанию)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная
О проекте:
Мы разрабатываем Mind — инновационного AI-агента для предпринимателей, который помогает внедрять полезные привычки, управлять эффективностью и получать бизнес-коучинг в реальном времени. Нам нужен человек, который превратит использование сервиса в увлекательную игру с глубоким уровнем удержания.
Задачи:
- Проектирование и описание механик удержания (уровни, награды, системы прогресса).
- Внедрение «жестких» и «мягких» методов геймификации в стиле Duolingo (например, блокировка отвлекающего контента до выполнения задач).
- Подготовка архитектуры игровых циклов и постановка четких ТЗ для разработчиков.
- Тестирование и докрутка механик на основе поведения пользователей.
Мы ищем:
- Специалиста с пониманием психологии дофаминовых петель и поведенческой экономики.
- Кандидата, который умеет описывать логику процессов так, чтобы программист мог сразу брать её в работу.
- Опыт в геймдеве или EdTech будет огромным плюсом.
Telegram: Откликнуться (при отклике опишите самую эффективную механику удержания, которую вы видели).
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Product Design
- Technical Writing
- Retention Strategy
- Game Design
- Behavioral Economics
- Gamification
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания ключевой задачи вакансии — удержания пользователей через игровые механики.
Как бы вы адаптировали механику 'ударного режима' (streaks) для продукта, ориентированного на предпринимателей, чтобы она не выглядела детской?
Оценка способности кандидата работать с данными и итеративно улучшать продукт.
Какие метрики, помимо Retention, вы будете отслеживать для оценки эффективности внедренной системы наград?
Проверка технической грамотности и умения ставить задачи разработке.
Опишите структуру ТЗ для разработчика на внедрение системы уровней: какие граничные случаи и логические условия вы обязательно укажете?
Оценка знаний в области поведенческой экономики.
Как использовать эффект 'невозвратных затрат' (sunk cost fallacy) для повышения лояльности пользователей в AI-коучинге?
Проверка умения балансировать между пользой и геймификацией.
В каких случаях геймификация может начать мешать продуктивности пользователя, и как этого избежать в нашем проекте?
Похожие вакансии
Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Middle Game Designer
Middle Game designer
Game Designer
Технический геймдизайнер
Сценарист (Visual Novel 18+ / RPG)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!