yandex
MiddleУдалённо

Technical Game Designer / Middle Game Designer

ИИОценка ИИ

Работа в известной студии над успешным продуктом с огромной базой игроков — это отличный кейс для портфолио. Вакансия привлекательна стабильностью компании и возможностью влиять на развитие популярного тайтла.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует сочетания творческого геймдизайна и технических навыков. Работа над проектом с миллионной аудиторией накладывает высокую ответственность за каждое изменение в балансе или механиках.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок150 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для Middle Game Designer в российском геймдеве рыночные показатели составляют от 150 000 до 250 000 рублей. Cubic Games — крупный игрок, поэтому можно ожидать конкурентоспособное предложение на уровне или выше медианы.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

Technical Game Designer / Middle Game Designer

в Cubic Games — студия мобильных игр и создатели Pixel Gun 3D, культового midcore-шутера с 3+ млн MAU и сильным комьюнити. Проект: Pixel Gun 3D.

Ищет Дмитрий Кондрашин, его Откликнуться.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Game Design
  • Technical Game Design
  • Mobile Games
  • Midcore Games

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат работает с большими объемами данных и игровым балансом.

Как бы вы подошли к ребалансу популярного оружия в Pixel Gun 3D, чтобы не вызвать негатива у лояльного комьюнити?

Проверка технической грамотности и понимания процесса реализации фич.

Опишите ваш опыт работы с игровыми движками и настройки технических параметров игровых объектов.

Оценка способности работать с метриками на крупном проекте.

На какие ключевые показатели (KPI) вы ориентируетесь при внедрении новой игровой механики?

Проверка умения находить компромисс между техническими ограничениями и геймплеем.

Расскажите о случае, когда технические ограничения мешали реализации дизайнерской идеи. Как вы решили эту проблему?

Оценка понимания специфики midcore-шутеров.

Какие тренды в мобильных шутерах вы считаете наиболее значимыми в текущем году и как их можно применить в Pixel Gun 3D?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!