- Страна
- Беларусь
Head of QA
Привлекательная вакансия в стабильной геймдев-студии с огромной аудиторией и удаленным форматом работы. Оценка снижена только из-за специфических требований к локации и узкой ниши (мобильный геймдев).
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием управленческого опыта именно в мобильном геймдеве от 2 лет и жестким ограничением по локации (не РФ). Позиция Head подразумевает полную ответственность за стратегию качества всей компании.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для позиции Head of QA в международном геймдеве (вне РФ) рыночные показатели обычно начинаются от $4500. Учитывая масштаб компании (100 млн игроков), можно ожидать предложения по верхней границе рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Head of QA OpenMyGame
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 02.10.2026
Требования:
• Опыт в мобильном геймдеве
• Опыт в роли Head/Lead QA от 2 лет
Важно:
*⚠️* не РФ
О компании:
Геймдев-студия из Беларуси, основана в 2015 году. Делаем казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей, в которые играют более 100 миллионов человек по всему миру.
Контакт: Откликнуться
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Яна Худолей
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- QA
- Mobile Testing
- Game Development
- Management
- QA Strategy
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат выстраивает процессы с нуля или оптимизирует текущие в условиях быстрого цикла разработки мобильных игр.
Опишите ваш подход к выстраиванию QA-стратегии для казуальной мобильной игры: от идеи до релиза.
Проверка умения управлять ресурсами и приоритизировать задачи в условиях ограниченного времени.
Как вы распределяете ресурсы между ручным и автоматизированным тестированием в мобильных проектах?
Head of QA должен уметь эффективно взаимодействовать с другими отделами.
Расскажите о вашем опыте взаимодействия с отделами разработки и продукта при возникновении критических багов перед самым релизом.
Проверка технических знаний специфики мобильных платформ.
Какие специфические инструменты и фермы устройств вы считаете наиболее эффективными для тестирования мобильных игр сегодня?
Оценка лидерских качеств и умения развивать команду.
Как вы подходите к обучению и профессиональному росту сотрудников внутри вашего QA-отдела?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

