Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Junior 3D Generalist
Хорошая возможность для старта карьеры в профильной студии с удаленным форматом работы. Вакансия привлекательна четкими требованиями и возможностью работы с современным стеком технологий (UE/Unity).
Сложность вакансии
Позиция начального уровня (Junior), требующая базового владения стандартным стеком ПО и наличия портфолио. Основная сложность заключается в необходимости понимания полного цикла производства ассетов и готовности к быстрому обучению.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Junior 3D Generalist на удаленке рыночный диапазон обычно составляет от 50 000 до 90 000 рублей в зависимости от уровня портфолио. Работодатель обещает 'конкурентную' оплату, что должно соответствовать этим рамкам.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Gaya Studios уже сейчас
Присоединяйтесь к GAYA STUDIOS и начните свою карьеру в геймдеве, работая над топовыми проектами!
Описание вакансии
Junior 3D Generalist в GAYA STUDIOS
Remote
Обязанности
Создание 3D-моделей, текстур и ассетов (персонажи, пропсы, окружение).
Помощь старшим художникам, изучение пайплайнов и оптимизация ассетов.
Работа в Maya, Blender, ZBrush, Substance; внедрение моделей в UE или Unity.
Требования
Опыт от 1 года или профильное образование; портфолио с базовыми навыками 3D.
Знание софта (Maya/Blender/ZBrush) и текстурирования (Substance/Photoshop).
Понимание PBR, основ рендеринга и владение английским.
Готовность учиться, адекватное отношение к фидбеку.
Плюсы
Свои игровые проекты; знание систем контроля версий (Git/Perforce).
Интерес к разным дисциплинам 3D.
Мы предлагаем
Конкурентную зарплату, работу над топовыми проектами и карьерный рост.
Откликнуться 👈🏻
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Git
- Adobe Photoshop
- Unreal Engine
- Maya
- Blender
- Perforce
- ZBrush
- Substance Painter
- Unity
- PBR Rendering
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания основ современного текстурирования.
Расскажите о принципах PBR (Physically Based Rendering) и основных картах, которые вы используете.
Оценка навыков работы с игровыми движками, указанными в вакансии.
Был ли у вас опыт импорта моделей в Unreal Engine или Unity? С какими проблемами вы сталкивались при настройке материалов?
Важно для Junior-специалиста, работающего в команде.
Как вы обычно реагируете на критику вашей работы и правки от арт-директора? Приведите пример.
Проверка технических навыков оптимизации.
В чем разница между Low-poly и High-poly моделями, и как происходит процесс запекания (baking) деталей?
Оценка потенциала и интереса к индустрии.
Какие направления в 3D (персонажи, окружение, техника) вам наиболее интересны и почему?
Похожие вакансии
Junior 3D Material Artist
Junior 3D Artist
Художник по спецэффектам (VFX-художник)
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!