yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
JuniorУдалённо

Junior 3D Generalist

ИИОценка ИИ

Хорошая возможность для старта карьеры в профильной студии с удаленным форматом работы. Вакансия привлекательна четкими требованиями и возможностью работы с современным стеком технологий (UE/Unity).


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция начального уровня (Junior), требующая базового владения стандартным стеком ПО и наличия портфолио. Основная сложность заключается в необходимости понимания полного цикла производства ассетов и готовности к быстрому обучению.

Анализ зарплаты

Медиана70 000 ₽
Рынок50 000 ₽ – 90 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Junior 3D Generalist на удаленке рыночный диапазон обычно составляет от 50 000 до 90 000 рублей в зависимости от уровня портфолио. Работодатель обещает 'конкурентную' оплату, что должно соответствовать этим рамкам.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия Junior 3D Generalist в GAYA STUDIOS. Я обладаю навыками моделирования в Blender и ZBrush, а также опытом работы с текстурированием в Substance Painter. Мое портфолио включает в себя как пропсы, так и элементы окружения, выполненные с соблюдением PBR-пайплайна.

Я внимательно изучил требования и готов к активному обучению под руководством старших коллег. У меня есть базовый опыт интеграции ассетов в игровые движки, и я стремлюсь развиваться в создании высококачественного контента для игр. Буду рад возможности обсудить мой вклад в ваши будущие проекты.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Gaya Studios уже сейчас

Присоединяйтесь к GAYA STUDIOS и начните свою карьеру в геймдеве, работая над топовыми проектами!

Описание вакансии

Junior 3D Generalist в GAYA STUDIOS

Remote

Обязанности

Создание 3D-моделей, текстур и ассетов (персонажи, пропсы, окружение).

Помощь старшим художникам, изучение пайплайнов и оптимизация ассетов.

Работа в Maya, Blender, ZBrush, Substance; внедрение моделей в UE или Unity.

Требования

Опыт от 1 года или профильное образование; портфолио с базовыми навыками 3D.

Знание софта (Maya/Blender/ZBrush) и текстурирования (Substance/Photoshop).

Понимание PBR, основ рендеринга и владение английским.

Готовность учиться, адекватное отношение к фидбеку.

Плюсы

Свои игровые проекты; знание систем контроля версий (Git/Perforce).

Интерес к разным дисциплинам 3D.

Мы предлагаем

Конкурентную зарплату, работу над топовыми проектами и карьерный рост.

Откликнуться 👈🏻

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Git
  • Adobe Photoshop
  • Unreal Engine
  • Maya
  • Blender
  • Perforce
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unity
  • PBR Rendering

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания основ современного текстурирования.

Расскажите о принципах PBR (Physically Based Rendering) и основных картах, которые вы используете.

Оценка навыков работы с игровыми движками, указанными в вакансии.

Был ли у вас опыт импорта моделей в Unreal Engine или Unity? С какими проблемами вы сталкивались при настройке материалов?

Важно для Junior-специалиста, работающего в команде.

Как вы обычно реагируете на критику вашей работы и правки от арт-директора? Приведите пример.

Проверка технических навыков оптимизации.

В чем разница между Low-poly и High-poly моделями, и как происходит процесс запекания (baking) деталей?

Оценка потенциала и интереса к индустрии.

Какие направления в 3D (персонажи, окружение, техника) вам наиболее интересны и почему?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!