yandex
N
NDA
Страна
Россия
Зарплата
50 000 ₽ – 70 000 ₽
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)

ИИОценка ИИ

Интересный инди-проект с понятной целью (релиз в Steam) и гибким графиком. Однако уровень заработной платы ниже среднерыночного для Middle-разработчика, что компенсируется возможностью удаленной работы и лояльными требованиями.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция ориентирована на начинающих специалистов (Junior/Middle). Основная сложность заключается в необходимости работать с широким спектром задач: от кода до VFX и освещения в рамках инди-команды.

Анализ зарплаты

Медиана120 000 ₽
Рынок70 000 ₽ – 180 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предложенная зарплата (50-70к) значительно ниже рыночной для Middle-разработчика в РФ, которая обычно начинается от 150к. Для Junior-позиции это нижняя граница рынка, характерная для небольших инди-студий.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовал ваш проект «Garage Courage». Сочетание жанров roguelike и autobattler в сеттинге фэнтези-дизельпанка звучит многообещающе, и я был бы рад применить свои навыки разработки на Unreal Engine 5 для реализации игровых механик и алгоритмов рандомизации. У меня есть опыт работы с Blueprints и C++, а также понимание принципов оптимизации и интеграции визуальных эффектов.

Я готов взять на себя задачи по рефакторингу существующих механик и созданию технической документации, чтобы сделать процесс разработки более структурированным. Свободный график и удаленный формат работы мне полностью подходят, и я с удовольствием буду взаимодействовать с вашей командой 3D-артистов и гейм-дизайнеров для достижения наилучшего результата.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к разработке уникального roguelike-автобатлера и помогите проекту «Garage Courage» добраться до релиза в Steam!

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)

Заработная плата: 50 000 - 70 000

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle

Занятость: Full-time

Описание вакансии:

Привет! Мы - инди-студия - разрабатываем игру для Steam - «Garage Courage». Это roguelike-autobattler, в котором игрок собирает в гараже свою уникальную тачку из модулей-”кубиков” и отправляет ее в автоматическую поездку, полную опасностей. Карты маршрутов всегда разные, с обилием всяческих дорог, объектов и препятствий. Ассортимент модулей в магазине генерируется случайным образом. Всё это подталкивает игрока каждый раз создавать новый билд, который позволит тачке доехать до следующего гаража, не развалившись по пути, при этом зарабатывая награды, которые помогут на следующей, более сложной карте. «Garage Courage» имеет необычный фэнтези-дизельпанк сеттинг с красивыми пейзажами, визуально выполнена в стилизованном лоуполи.

Что требуется от программиста:

• разработка игровых механик, интерфейсов, алгоритмов рандомизации,

• оптимизация,

• интеграция визуала и анимаций в игру,

• создание VFX, работа с освещением,

• оценка задач,

• взаимодействие с 3D-артистами и гейм-дизайнерами.

Большая часть базовых механик готова. Надо привести их в удобный вид для дальнейшей работы и создать техническую документацию.

Если вы разрабатываете на Unity или Godot - тоже пишите, т.к. мы допускаем перенос проекта на другой движок.

Условия:

Совместная работа через Git. График свободный. Работа удалённая, но плюсом будет нахождение в г. Новосибирск.

Также готовы взять стажёров (без оплаты).

Контакты: Откликнуться, Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Git
  • C++
  • Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • VFX
  • Unity
  • Godot
  • Game Optimization

Возможные вопросы на собеседовании

Проект является автобатлером с элементами рандомизации, поэтому важно понимать, как кандидат реализует случайные события.

Как бы вы реализовали систему генерации случайного ассортимента модулей в магазине, чтобы соблюсти баланс редкости и полезности?

В вакансии указано, что нужно привести базовые механики в удобный вид.

Расскажите о вашем опыте рефакторинга чужого кода или Blueprints: на что вы обращаете внимание в первую очередь?

Игра выполнена в стиле low-poly, но требует работы с VFX и освещением.

Какие инструменты Unreal Engine вы используете для создания и оптимизации визуальных эффектов (Niagara, Cascade)?

Команда рассматривает возможность переноса проекта на другой движок.

Если бы встал вопрос о переносе проекта на Unity или Godot, какие основные технические риски вы бы выделили для жанра autobattler?

Работа ведется через Git.

Как вы обычно разрешаете конфликты слияния (merge conflicts) в бинарных файлах Unreal Engine (например, в ассетах чертежей)?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Россияот 50 000 ₽