- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Lead 3D Artist
Интересный проект с узнаваемым сеттингом, работа в профильной студии WATT и возможность влиять на визуальный стиль. Гибкий формат работы (удаленка/офис) и использование современного стека (UE5) делают вакансию очень привлекательной для опытных специалистов.
Сложность вакансии
Роль лида требует не только высокого уровня владения 3D-инструментарием и Unreal Engine 5, но и развитых управленческих навыков для контроля качества и оптимизации пайплайнов. Проект «Царевна» предполагает работу над качественным игровым контентом, что повышает планку требований к портфолио.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Lead 3D Artist в Москве на игровых проектах рыночный диапазон составляет от 200 000 до 350 000 рублей и выше, в зависимости от масштаба проекта и опыта кандидата. Студия WATT работает над качественным контентом, что обычно подразумевает конкурентные условия.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Watt уже сейчас
Присоединяйтесь к команде WATT и возглавьте создание визуального мира проекта «Царевна»!
Описание вакансии
Lead 3D Artist
г. Москва
формат: офис / гибрид / удаленно
Студия WATT приглашает Lead 3D Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Мы ищем сильного специалиста, который сможет не только создавать качественный игровой контент, но и выстраивать процессы, поддерживать высокий художественный уровень команды и развивать визуальный стиль проекта.
Чем предстоит заниматься:
Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их выполнения.
Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта.
Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов.
Проводить ревью работ команды, давать конструктивную обратную связь.
Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения.
Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию.
Оптимизировать процессы производства.
Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine.
Что мы ожидаем:
Опыт работы Lead 3D Artist или Senior 3D Artist.
Сильное портфолио с игровыми проектами.
Опыт создания игровых ассетов с соблюдением технических ограничений и требований к оптимизации.
Опыт работы с Unreal Engine 5.
Понимание полного цикла разработки игрового арта.
Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества.
Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в условиях многозадачности.
Будем плюсом:
Опыт работы над AA или AAA-проектами.
Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine.
tg: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Unreal Engine 5
- Shaders
- Optimization
- Team Management
- Art Direction
- Asset Creation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка лидерских качеств и умения давать фидбек.
Расскажите о вашем подходе к проведению арт-ревью: как вы даете обратную связь, чтобы сохранить мотивацию художника и при этом добиться нужного качества?
Оценка технических знаний пайплайна UE5.
С какими основными сложностями оптимизации ассетов для Unreal Engine 5 вы сталкивались и как их решали?
Проверка навыков планирования.
Как вы оцениваете сроки выполнения задач для команды и что предпринимаете, если проект начинает выбиваться из графика?
Оценка опыта взаимодействия со смежными отделами.
Опишите ваш опыт взаимодействия с техническими художниками и аниматорами при интеграции сложных ассетов в движок.
Проверка видения и стиля.