yandex
MG
MadOut Games
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
LeadУдалённоПолная занятость

Lead Technical Artist (VisDev)

ИИОценка ИИ

Отличное предложение для опытного специалиста: работа над проектом с огромной аудиторией (200 млн+), полностью белая зарплата и минимум бюрократии. Высокий балл за масштаб задач и прозрачные условия труда.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует редкого сочетания художественного видения и глубоких технических знаний в области рендеринга для мобильных платформ. Высокий порог входа обусловлен необходимостью управлять визуальным направлением (VisDev) в масштабном open-world проекте.

Анализ зарплаты

Медиана350 000 ₽
Рынок250 000 ₽ – 450 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана (negotiable), однако для позиции Lead Technical Artist в российском геймдеве рыночные вилки обычно начинаются от 300 000 рублей. Учитывая масштаб проекта MadOut2, можно ожидать предложение на уровне или выше верхних границ рынка.

Сопроводительное письмо

Меня крайне заинтересовала вакансия Lead Technical Artist в MadOut Games, так как я давно слежу за развитием MadOut2 и восхищаюсь масштабом вашего open-world проекта. Имея более чем пятилетний опыт в техническом арте и глубокую экспертизу в работе с Unity и Unreal Engine, я специализируюсь на оптимизации освещения и выстраивании эффективных пайплайнов для мобильных платформ.

В своей практике я успешно решал задачи по внедрению PBR и настройке real-time освещения, соблюдая строгие лимиты производительности мобильных устройств. Уверен, что мой опыт формирования визуального направления и умение находить общий язык между художниками и программистами помогут MadOut2 достичь новых графических высот. Буду рад обсудить, как мои навыки в VisDev могут усилить вашу команду.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в MadOut Games уже сейчас

Присоединяйтесь к команде MadOut Games и помогите вывести визуальное качество мобильного open-world хита на новый уровень!

Описание вакансии

LEAD TECHNICAL ARTIST (MADOUT GAMES)

*🕹* MadOut2

*🧠* Lead

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*🌎* Remote

*🦄* Description

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Сегодня мы развиваем MadOut2 — масштабный open-world проект, вдохновленный классическими GTA-играми, в который играют более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы ищем Sub Lead Technical Artist (VisDev), который поможет развивать визуальное качество проекта, определять визуальное направление игры и выстраивать эффективное взаимодействие между художниками и разработчиками.

*🚀* Responsibilities

• Настройка, оптимизация и поддержка освещения игрового мира и кат-сцен

• Анализ и улучшение качества графики с учетом ограничений мобильных устройств

• Работа с визуальными референсами и формирование visual direction проекта

• Контроль реализации графических и визуальных фич

• Постановка задач и требований для художников и графических программистов

• Взаимодействие с художниками, аниматорами и разработчиками

• Поддержка высокого визуального качества проекта

• Участие в развитии графического пайплайна

*📚* Required Skills

• Опыт работы Technical Artist от 5 лет

• Уверенное владение Unity или Unreal Engine

• Глубокое понимание освещения, материалов, композиции и цвета

• Понимание rendering pipeline

• Знание PBR, HDR и tonemapping

• Понимание ограничений мобильных платформ и методов оптимизации

• Опыт работы с real-time и baked lighting

• Базовое понимание шейдеров

• Понимание пайплайна арт-производства

• Умение формулировать требования и эффективно взаимодействовать с командой разработки

*👍* Nice to Have

• Опыт работы над open-world проектами

• Опыт внедрения lighting, shader и postFX решений на мобильных проектах

• Игровой опыт в GTA-like проектах

• Игровой опыт в гонках, шутерах или sandbox-играх

*🍪* What we offer

• Официальное трудоустройство

• Полностью белая заработная плата

• 100% оплата больничных

• Частичная компенсация занятий в тренажерном зале

• Частичная компенсация профессионального обучения

• Оплата профильных конференций

• Мощный ноутбук и всё необходимое оборудование

• Работа в команде сильных специалистов

• Минимум бюрократии и высокая вовлеченность в продукт

*🌐* Откликнуться

#gamedev #technicalartist #visdev #lighting #unity #unrealengine #mobilegames #openworld #madout2 #remote #madoutgames

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Shaders
  • Unreal Engine
  • PBR
  • Optimization
  • Lighting
  • HDR
  • Unity
  • Rendering Pipeline
  • Tonemapping
  • VisDev

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики мобильного геймдева и умения балансировать между качеством и производительностью.

Какие основные ограничения мобильных GPU вы учитываете при настройке динамического освещения в open-world проекте?

Оценка навыков VisDev и способности задавать стандарты качества.

Опишите ваш процесс формирования visual direction для новой локации: от референсов до финальной интеграции в движок.

Проверка технической грамотности в области материалов и шейдинга.

С какими сложностями при реализации PBR на мобильных устройствах вы сталкивались и как их решали?

Оценка лидерских качеств и умения выстраивать процессы.

Как вы организуете взаимодействие между отделом арта и графическими программистами при внедрении новой визуальной фичи?

Проверка опыта работы с пайплайнами освещения.

В каких случаях вы отдадите предпочтение baked lighting перед real-time в условиях открытого мира на Unity/UE?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

MG
MadOut Games
Россия