- Зарплата
- 3 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Lead Level Artist / Lead Environment Artist
Интересный проект в популярном жанре с четким видением и адекватной для инди-сегмента оплатой в долларах. Полная удаленка и возможность влиять на визуальный стиль новой игры делают вакансию привлекательной для опытных художников.
Сложность вакансии
Роль требует не только высокого художественного мастерства в Unity и Blender, но и лидерских качеств для управления командой 3D-художников. Работа в стиле Low-Poly Dark Fantasy предполагает умение передать атмосферу при ограниченных ресурсах.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата в $3000 соответствует среднерыночному уровню для Lead-позиций в инди-студиях, ориентированных на международный рынок. Для крупных студий или высокобюджетных проектов планка может быть выше, однако возможность обсуждения условий с сильным кандидатом делает предложение конкурентоспособным.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию мрачного фэнтези-мира и возглавьте художественное направление уровней в новой инди-студии!
Описание вакансии
Ищу Lead Level Artist / Lead Environment Artist в новую инди-студию.
- Вилка около 3k$/мес. С сильным кандидатом готовы обсуждать улучшенные условия;
- Полностью удаленно;
Делаем изометрическую Low-Poly ARPG для Steam в сеттинге Dark Fantasy. По формату: фэнтези-вариация в духе Escape from Duckov: рейды, лут, прокачка, оружие и способности, опасные зоны и постоянное ощущение риска.
Основные задачи:
- Создание игровых локаций в Unity от блокаута до финального качества;
- Работа с композицией, светом, цветом и атмосферой сцен;
- Полировка уровней;
- Постановка задач 3D-художникам и контроль качества окружения;
Важно:
- Опыт работы Level Artist / Environment Artist;
- Сильное портфолио игровых уровней;
- Опыт в Fantasy / Dark Fantasy;
- Уверенное владение Unity, Photoshop и Blender;
- Понимание оптимизации и Shader Graph;
Писать в ЛС: Откликнуться (не забудьте прислать ссылку на ArtStation, Steam релизы);
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Blender
- Photoshop
- Shader Graph
- Level Design
- Environment Art
- Low Poly Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат балансирует между визуальной эстетикой и требованиями геймплея в жанре ARPG.
Как вы подходите к созданию композиции уровня в изометрической проекции, чтобы обеспечить читаемость игровых зон и при этом сохранить атмосферу Dark Fantasy?
Проверка технических навыков работы с движком и понимания производительности.
Расскажите о вашем опыте работы с Shader Graph в Unity: какие задачи вы решали с его помощью для стилизации Low-Poly окружения?
Оценка лидерских качеств и способности давать конструктивный фидбек.
Как вы выстраиваете процесс контроля качества (art review) для 3D-художников, чтобы поддерживать единый визуальный стиль проекта?
Проверка навыков оптимизации, критичных для инди-проектов.
Какие методы оптимизации уровней в Unity вы считаете наиболее эффективными для сохранения высокого FPS при большом количестве объектов на сцене?
Оценка понимания специфики жанра.
В чем, по вашему мнению, главная сложность передачи ощущения 'опасной зоны' через окружение в стиле Low-Poly?
Похожие вакансии
Lead Technical Artist
Art Lead
2D художник Middle+
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Middle AI + Unreal Engine Creator
Gameplay Animator (3D)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!