Lead UI / UX Designer
Owlcat Games — одна из ведущих мировых студий в жанре cRPG с отличной репутацией. Вакансия предлагает возможность работать над масштабными проектами, гибкий формат работы и лидерскую позицию.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль лида в геймдеве требует не только высокого уровня владения инструментами дизайна, но и глубокого понимания специфики RPG-жанра, а также навыков управления командой и процессами. Высокая планка качества студии Owlcat Games предполагает серьезный отбор.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, однако для позиции Lead Designer в геймдев-студиях такого уровня рыночные предложения обычно находятся в верхнем сегменте. Указанный диапазон соответствует средним ожиданиям для опытных лидов в СНГ и Европе при удаленной работе.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Owlcat Games уже сейчас
Присоединяйтесь к создателям легендарных cRPG и возглавьте команду UI/UX дизайна в Owlcat Games!
Описание вакансии
Lead UI / UX Designer
в OWLCAT GAMES — студия-разработчик компьютерных игр, специализирующаяся на масштабных изометрических RPG (cRPG).
Удалённая работа или офис.
Ищет Анатолий Шестов, его Откликнуться.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- UI Design
- UX Design
- Game Design
- Team Leadership
- Figma
Возможные вопросы на собеседовании
Для Lead-позиции критически важно уметь выстраивать работу отдела и взаимодействие с другими департаментами.
Расскажите о вашем опыте управления командой дизайнеров: как вы распределяете задачи и контролируете качество в условиях сжатых сроков?
Изометрические RPG перегружены информацией. Важно понять, как кандидат справляется с этой сложностью.
Как вы подходите к проектированию интерфейсов для игр с большим количеством статов, инвентарем и сложными древами навыков?
Проверка способности аргументировать свои решения перед продюсерами и геймдизайнерами.
Опишите случай, когда ваше видение UX разошлось с видением геймдизайнера. Как вы пришли к компромиссу?
Lead должен следить за эффективностью производства.
Какие подходы к созданию дизайн-систем и UI-китов вы используете для ускорения разработки и обеспечения консистентности интерфейса?
Проверка интереса к конкретному жанру студии.