Lead UI/UX Designer
Owlcat Games — одна из ведущих мировых студий в жанре CRPG с отличной репутацией. Вакансия предлагает работу над амбициозными проектами, полную удаленку и возможность влиять на ключевые аспекты пользовательского опыта в культовых играх.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует редкого сочетания навыков: глубокой экспертизы в UX для сложных CRPG, опыта работы непосредственно в игровых движках и лидерских качеств для управления смешанной командой. Высокая планка качества Owlcat Games и работа с кроссплатформенными интерфейсами делают позицию сложной, но интересной.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, однако для позиции Lead UI/UX в геймдеве с мировым именем рыночные ожидания составляют от 3500 до 5500 USD в зависимости от локации и опыта. Owlcat Games известна конкурентными предложениями, соответствующими международному уровню.
Откликнитесь в Owlcat Games уже сейчас
Присоединяйтесь к создателям легендарных CRPG и возглавьте UI-команду Owlcat Games, откликнувшись по ссылке!
Описание вакансии
Ищем Lead UI/UX Designer в Owlcat Games
Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Wrath of the Righteous, Rogue Trader) ищет лида UI/UX, который не просто проектирует экраны, но и доводит интерфейсы до полировки вместе с командой дизайнеров, художников и программистов.
Задачи: проектировать новые интерфейсы для хардкорной CRPG на основе настольной RPG-системы; работать со сложными системами: много текста, плотный контент, множество состояний и последствий; поддерживать и развивать существующие интерфейсы проекта; лидировать мультидисциплинарную UI-команду (дизайнеры, инженеры, художники); адаптировать интерфейсы под геймпад и кроссплатформенные требования.
Требования: опыт проектирования сложных, контентно насыщенных интерфейсов; понимание пайплайна реализации UI в игровых движках + хэндс-он опыт внутри движка; опыт управления командой и планирования; глубокое понимание UX, информационной архитектуры и пользовательских флоу; понимание типографики, иерархии информации, системного фидбека; владение инструментами графического дизайна; английский язык (вакансия и документация на английском); русский язык B2 (производственный пайплайн и коммуникация на русском).
Условия: удаленка, гибкий график, конкурентная зарплата по итогам собеседования.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- UI/UX Design
- Game Design
- Typography
- Information Architecture
- User Flow
- Game Engines
- Cross-platform Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат справляется с огромным объемом данных, характерным для CRPG.
Расскажите о вашем опыте проектирования интерфейсов с высокой плотностью информации. Как вы расставляете приоритеты в иерархии данных?
Лид должен понимать технические ограничения и возможности реализации.
Опишите ваш опыт работы внутри игровых движков (Unity/Unreal). С какими техническими сложностями при реализации UI вы сталкивались чаще всего?
Игра выходит на разных платформах, и UX должен быть удобен везде.
Каков ваш подход к адаптации сложного «мышиного» интерфейса настольной RPG под геймпад без потери функциональности?
Вакансия предполагает управление дизайнерами, художниками и инженерами.
Как вы выстраиваете коммуникацию в мультидисциплинарной UI-команде, чтобы избежать недопонимания между художниками и программистами?
Проверка способности работать с комплексными правилами.

