Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Level Artist / Environment Artist (Unity 6 HDRP)
Отличная возможность для портфолио поработать с новейшей версией Unity 6 и HDRP. Гибкий график и проектный формат удобны для совмещения, хотя отсутствие долгосрочного найма может быть минусом для некоторых.
Сложность вакансии
Работа сфокусирована на композиции и сборке сцены из готовых ассетов без необходимости моделирования, что снижает порог входа. Основная сложность заключается в качественном владении инструментарием Unity 6 и HDRP для достижения фотореализма.
Анализ зарплаты
Оплата заявлена как рыночная проектная. Для Level Artist на фриланс-проектах в СНГ средний доход за подобный объем работ (сборка сцены) обычно укладывается в диапазон 80-150 тысяч рублей в месяц в зависимости от квалификации.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию передовых графических технологий в Unity 6 и реализуйте свой потенциал в создании реалистичных миров!
Описание вакансии
Level Artist / Environment Artist — проектная работа, Unity (HDRP)
Небольшая команда, разрабатывающая графические технологии для Unity, ищет Level Artist для создания детализированной демонстрационной сцены.
Задача: на основе готового террейна и частичного whitebox собрать реалистичное горное окружение в Unity 6 HDRP, преимущественно из готовых фотосканированных ассетов.
Кого\что ищем:
• Уверенное базовое владение Unity; опыт с HDRP будет плюсом
• Понимание композиции, масштаба и наполнения окружения
• Опыт работы с готовыми ассетами, террейном, материалами, декалями и LOD
• Наличие портфолио по Environment Art / Level Art
Условия:
• Удалённо
• Проект на 2–4 месяца
• Гибкий график, можно совмещать с основной работой
• Опыт рассматриваем любой
• Работа по согласованным этапам
• Рыночная проектная оплата
• Ассеты, шейдеры и техническая поддержка предоставляются
• Возможно небольшой оплачиваемый пилотный\тестовый этап
Не требуются моделирование, создание текстур, программирование, финальная настройка освещения и оптимизация проекта.
Прямой контакт телеграм: Откликнуться
*✉️ Откликнуться:*
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Environment Art
- LOD
- HDRP
- Level Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат работает с пространством и направляет взгляд игрока.
Расскажите о вашем подходе к композиции при создании открытых горных пространств: как вы работаете с планами и точками интереса?
Вакансия предполагает работу в Unity 6 HDRP, поэтому знание специфики этой версии критично.
Работали ли вы уже с Unity 6 и какие особенности HDRP в этой версии вы считаете наиболее важными для создания окружения?
Проект строится на использовании готовых сканов, где важно соблюдение масштаба.
Как вы контролируете метрики и масштаб объектов при сборке сцены из фотосканированных ассетов разных наборов?
Декали — ключевой инструмент для детализации террейна и стыков.
Опишите ваш опыт работы с Decals в Unity: как вы используете их для смешивания объектов с террейном?
Проект ограничен по времени (2-4 месяца).
Как вы планируете этапы сборки локации, чтобы уложиться в сроки и при этом сохранить высокую детализацию?
Похожие вакансии
Level Artist / Tech Artist
Художник игровой графики (Middle+)
Middle / Senior 3D Environment Artist
Миддл 3D-аниматор
3D-художник (low-poly)
2D художник Middle+
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!