- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Level Designer
Интересный проект в сеттинге «Царевна» от профильной студии. Четко прописанные требования и задачи, а также гибридный формат работы в Москве делают вакансию привлекательной для опытных дизайнеров уровней.
Сложность вакансии
Роль требует не только технического владения Unreal Engine и Blueprints, но и глубокого понимания психологии игрока, композиции и нарративного дизайна через окружение. Необходимость работы с World Partition и метриками повышает планку требований к кандидату.
Анализ зарплаты
Заработная плата не указана в объявлении, однако для позиций Middle/Senior Level Designer в Москве рыночный диапазон составляет от 150 000 до 250 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от качества портфолио и опыта работы с конкретными инструментами UE.
Сопроводительное письмо
Меня заинтересовала вакансия Level Designer в студии WATT для работы над проектом «Царевна». Имея опыт работы в геймдеве более двух лет и глубокие знания Unreal Engine, я специализируюсь на создании уровней, которые гармонично сочетают в себе геймплейную логику и визуальное повествование. Мой подход включает тщательную проработку вайтбоксов, настройку триггеров и тесное взаимодействие с арт-отделом для достижения наилучшего результата.
В моем портфолио представлены примеры уровней с детальной документацией (LDD) и схемами, что позволяет мне эффективно транслировать идеи команде. Я уверен, что мои навыки работы с World Partition, Blueprints и понимание метрик помогут сделать проект «Царевна» еще более захватывающим для игроков. Буду рад обсудить, как мой опыт проектирования боевых арен и платформинга может усилить вашу команду.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Студия WATT уже сейчас
Присоединяйтесь к команде студии WATT и создайте уникальный игровой мир для проекта «Царевна»!
Описание вакансии
#Москва
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Описание вакансии:
Студия WATT в поисках опытного Level Designer для проекта “Царевна”, который сможет создавать захватывающие игровые пространства и выстраивать цельный опыт игрока.
Чем предстоит заниматься:
- Проектированием уровней от концепции до вайтбокса в движке.
- Расстановкой логики уровня: триггеры, спавнеры врагов, интерактивные объекты.
- Написанием документации (Beatchart и LDD) и передачей уровней художникам окружения, дальнейшим контролем и тесной работой с арт отделом над ассетированием уровня.
- Итеративным улучшением уровней на основе результатов плейтестов и обратной связи от команды.
Требования:
- От 2 лет опыта работы в геймдеве (ПК/Консоли).
- Портфолио, в котором будут: билды собранных уровней или записи их прохождения с сопровождающей документацией, схемами и референс.
- Знание Unreal Engine и его инструментов.
- Умение собирать блокинг и вайтбокс уровня.
- Навык в написании блюпринтов для прототипирования боевых арен или платформинга.
- Понимание основ композиции и масштабирования, навигации, понятий потока и циклов.
- Работа с метриками и телеметрией.
- Умение построить на уровне левел дизайна environment storytelling.
- Навык работы с World Partition.
- Расстановка точек чтения для последующей работы с освещением: где игрок должен увидеть врага/объект/маркер и т.д...
- Оформление переходов для маскировки подгрузок и изменений в освещении: повороты, тамбуры, шлюзы, лифты.
Будем плюсом:
- Опыт работы с Flow Graph.
- Опыт работы с лвл артом и понимание как потом будет выглядеть локация.
- Опыт работы с Level Sequencer.
- Навык моделирования в Maya/Blender/UE Modeling Tool.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Blueprints
- World Partition
- Level Design
- Maya
- Blender
- Environment Storytelling
- Whiteboxing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыков планирования и умения структурировать документацию.
Расскажите о вашем процессе создания LDD: какие ключевые элементы вы обязательно включаете в документ перед началом сборки в движке?
Оценка технической грамотности в Unreal Engine.
С какими сложностями вы сталкивались при работе с World Partition и как вы оптимизировали уровни для бесшовной подгрузки?
Проверка умения работать с фидбеком и итеративности процесса.
Приведите пример, когда результаты плейтеста полностью противоречили вашему видению уровня. Как вы изменили дизайн, сохранив основные механики?
Оценка навыков environment storytelling.
Как вы используете освещение и расстановку объектов для направления внимания игрока (points of interest) без использования явных маркеров интерфейса?
Проверка навыков прототипирования.
Какие задачи при создании боевых арен вы обычно решаете с помощью Blueprints, а что оставляете на откуп программистам логики?
Похожие вакансии
Junior Level Artist (Indie)
Level Designer (Unreal Engine 5)
Level Game Designer
Level Designer
Левел-дизайнер / 2D Environment Artist (Unity)
Middle Level Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия