- Страна
- Кипр
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Level Designer
Отличное предложение от студии с опытным руководством (Hero Wars, Time Zero), возможностью удаленной работы и фокусом на современные технологии (AI, Claude Code).
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием 5+ лет опыта на Senior-позициях, свободным английским и необходимостью владения современными AI-инструментами и процедурной генерацией.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для Senior-позиции в кипрской компании с удаленным форматом рыночные ожидания обычно находятся в диапазоне 4500–6500 EUR. Предложение конкурентоспособно для специалистов высокого уровня.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Crazybit уже сейчас
Присоединяйтесь к ветеранам индустрии в Crazybit и создавайте масштабные миры на Unreal Engine!
Описание вакансии
Senior Level Designer / Crazybit *⚡️*
Remote
PC and console videogames development studio in Limassol, Cyprus. Built by industry veterans behind success of Hero Wars, Time Zero and Throne Rush, team is revitalizing the brand to focus on online a
Требования к кандидату:
- 5+ years of senior-level design experience
- Experience with action or open-world titles
- Hands-on experience with AI tools and procedural generation
- Solid Unreal Engine Blueprint skills
- Fluent English
- Scripting with Claude Code or similar agents (nice to have)
- Experience building tools and pipelines (nice to have)
Читать подробнее:
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Artificial Intelligence
- Unreal Engine
- Blueprints
- Scripting
- Claude Code
- Level Design
- Procedural Generation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта работы с ключевым движком и способности создавать логику без C++.
Расскажите о самом сложном техническом решении, которое вы реализовали с помощью Unreal Engine Blueprints.
Вакансия делает акцент на современных методах разработки.
Как именно вы используете AI-инструменты и процедурную генерацию в своем текущем рабочем процессе для ускорения итераций?
Важно понять, как кандидат проектирует навигацию и взаимодействие в больших пространствах.
Каковы ваши основные принципы при проектировании уровней для игр с открытым миром, чтобы игрок не терял интерес и ориентацию?
Проверка навыков оптимизации процессов.
Был ли у вас опыт создания кастомных инструментов или пайплайнов для команды дизайна? Какие проблемы они решали?
Оценка способности работать в международной команде.
Describe your experience collaborating with narrative designers and environment artists to ensure the level supports both gameplay and story.
Похожие вакансии
Level Designer (Indie)
Level Designer
Level Designer UE5
Junior / Middle Level Designer UE5
Level Artist
Левел-дизайнер (SKOS: 13.86)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!