yandex
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
JuniorУдалённоЧастичная занятость

Level Designer

ИИОценка ИИ

Интересный проект (Broken Arrow) и возможность удаленной работы с гибким графиком. Однако сдельная оплата и проектная занятость могут не подойти тем, кто ищет стабильный фултайм-доход.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция ориентирована на начинающих специалистов (Junior), однако требует специфических знаний в жанре RTS и умения работать с реальными географическими данными. Основная сложность заключается в необходимости итеративной доработки на основе фидбека.

Анализ зарплаты

Медиана70 000 ₽
Рынок50 000 ₽ – 90 000 ₽
ИИОценка ИИ

Сдельная оплата для Junior Level Designer сильно зависит от объема задач. На рынке РФ для начинающих специалистов при полной занятости медиана составляет около 60,000 - 80,000 рублей, здесь же доход будет пропорционален выполненным задачам.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия Level Designer в STB-Studio, так как я являюсь поклонником жанра RTS и внимательно слежу за проектом Broken Arrow. Мой опыт работы с графическими редакторами и глубокий интерес к военной тематике позволяют мне эффективно подбирать референсы и проектировать карты, которые будут не только визуально достоверными, но и сбалансированными с точки зрения геймплея.

Я обладаю навыками работы с векторной и растровой графикой, а также понимаю специфику левел-дизайна для стратегий в реальном времени. Возможность работать над проектом, требующим исторической и географической точности, идеально совпадает с моими профессиональными интересами. Буду рад применить свои знания для создания качественного игрового опыта в вашей команде.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в STB-Studio уже сейчас

Присоединяйтесь к разработке Broken Arrow и создавайте реалистичные поля сражений для одной из самых ожидаемых RTS!

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: Level Designer

Заработная плата: Сдельная

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Junior

Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: STB-Studio

Описание вакансии:

Мы – STB-Studio, и нам нужен специалист для работы с дизайном карт в рамках нашего проекта Broken Arrow.

Чем предстоит заниматься:

  • Поиском реальных географических локаций в качестве референсов для карт;
  • Созданием дизайна карт в сотрудничестве с отделами дизайна Миссий и Гейм-дизайна;
  • Итерационная доработка уровней на основе фидбека команды и плейтестов;
  • Работа в векторных и растровых графических редакторах.

Что мы ожидаем от кандидата:

  • Уверенное владение векторными/растровыми редакторами;
  • Понимание основ левел-дизайна для RTS;
  • Насмотренность в области RTS и военной тематики;
  • Знание английского и/или французского языка на уровне, достаточном для текстового общения.;

Будет преимуществом:

  • Знакомство с Broken Arrow;
  • Архитектурное, географическое или историческое образование.

Контакты для отклика соискателя:

Для отклика на вакансию необходимо:

Резюме в формате PDF на Английском и Русском языках (ссылка на сайт HH, будет проигнорирована)

Ссылка на Портфолио работ (если есть)

(опционально) Сопроводительное письмо

отправить на почту Откликнуться

Тема письма: “\Ваше ФИО\

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • English
  • Adobe Photoshop
  • French
  • Geography
  • Level Design
  • Vector Graphics
  • RTS Design
  • Raster Graphics

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат анализирует пространство для стратегий.

Какие ключевые особенности ландшафта в RTS влияют на баланс между атакующей и обороняющейся сторонами?

Проверка навыка работы с референсами, указанного в вакансии.

Как вы подходите к поиску и адаптации реальных географических локаций для игрового уровня?

Проверка владения инструментарием.

В каких графических редакторах вы работаете и как используете их для проектирования схем уровней?

Оценка гибкости и умения работать в команде.

Расскажите о случае, когда вам приходилось кардинально менять дизайн уровня после плейтеста. Как вы расставляли приоритеты?

Проверка интереса к конкретному проекту.

Что, по вашему мнению, выделяет визуальный стиль и дизайн карт в Broken Arrow на фоне других современных RTS?

Похожие вакансии

Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!