Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Lightning artist/generalist
Хороший вариант для фриланса или подработки. Четко очерченная задача и гибкость в выборе инструментов визуализации делают вакансию привлекательной для опытных художников, ищущих краткосрочные проекты.
Сложность вакансии
Задача носит проектный характер и сфокусирована на конкретном навыке — настройке освещения и рендера. Основная сложность заключается в точном соответствии референсу 'чистой белой сцены', что требует хорошего вкуса и владения инструментами Arnold или аналогами.
Анализ зарплаты
Оплата проектная и зависит от сложности сцены. Для разовой настройки качественной сцены уровня Middle/Senior рыночные ставки обычно варьируются от 15 000 до 40 000 рублей в зависимости от детализации и правок.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио Зауру прямо сейчас, чтобы обсудить детали этой проектной задачи!
Описание вакансии
Вакансия: Lightning artist/generalist
Заработная плата: Отталкиваемся от ваших ожиданий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная
Работодатель: Заур
Всем привет, нужна сцена под рендер, желательно Арнольд но ваши варианты также подойдут.
Конкретно: нужна белая чистая сцена, референс есть
Работа будет в майке, думаем оптимально использовать Арнольд но тут на ваше усмотрение
Дополнительная информация:
Оплата за 1 сцену? настроенную и готовую к использованию
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Lighting
- Autodesk Maya
- Rendering
- 3D Generalist
- Arnold Render
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько быстро кандидат сможет выдать результат в рамках проектной занятости.
Сколько времени вам обычно требуется на полную настройку освещения и материалов для подобной интерьерной или предметной сцены?
Заказчик предпочитает Arnold, но открыт к предложениям. Нужно обосновать выбор инструмента.
Почему для данной задачи вы бы выбрали Arnold или предложили бы другой движок (например, V-Ray или Redshift)?
Белые сцены коварны пересветами и потерей деталей.
Как вы работаете с экспозицией и балансом белого, чтобы сохранить детализацию в светлых участках (highlights) на чисто белом фоне?
Проверка владения основным софтом.
Какие типы источников света в Maya/Arnold вы считаете наиболее подходящими для создания мягкого, 'чистого' студийного освещения?
Сцена должна быть готова к использованию другими.
Как вы организуете структуру сцены и именование слоев/материалов для передачи проекта заказчику?
Похожие вакансии
Middle 3D Modeler
Middle Technical Artist (Dream House)
Middle 3D Artist (Character)
2D-иллюстратор / художник
3D Animator (contract)
MIDDLE 3D MODELER
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!