- Зарплата
- 90 000 ₽ – 150 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle 3D Artist (Enviroment)
Привлекательная вакансия с прозрачной вилкой оплаты, возможностью удаленной работы из любой точки мира и гибким графиком. Проект имеет реальную аудиторию и международную команду, что обещает интересный опыт.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения пайплайном создания игрового окружения и навыков оптимизации (LOD). Основная сложность заключается в необходимости продемонстрировать качественное портфолио с архитектурными объектами и умение работать с текстурными атласами.
Анализ зарплаты
Предложенная вилка 90 000 – 150 000 ₽ соответствует среднерыночным значениям для Middle 3D Artist в российском геймдеве, однако находится чуть ниже верхнего порога для специалистов, работающих на международные рынки. Оплата в крипте и через SWIFT является дополнительным преимуществом.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к международной команде и создавайте детализированные игровые миры из любой точки планеты!
Описание вакансии
Middle 3D Artist (Enviroment)
от 90 000 до 150 000 ₽ за месяц, на руки
Мы — успешная компания-разработчик игр. Наши проекты входят в экосистему студии, которая с 2015 года занимается разработкой видеоигр для рынков Европы, США и России.
Мы работаем над highload-сервером, способным выдерживать онлайн до 5000 пользователей. Поддерживаем несколько игровых продуктов на трёх языках, а команда работает из разных частей света – Кипр, Израиль, Германия, Украина и Россия.
В связи с масштабированием проектов ищем 3D-художника.
Для вас это возможность принять участие в амбициозном IT проекте и внести значительный вклад в развитие компании.
Требования:
— Портфолио с 3Д-моделями окружения;
— Опыт создания 3Д-моделей окружения (зданий) и текстур с нуля, опираясь на референсы;
— Умение работать с тайловымы/тримовыми текстурами и атласами текстур;
— Умение работать в 3Д редакторе (3ds max, maya, blender);
— Умение работать с текстурами, их создание/редактирование;
— Умение оптимизировать модели посредством создания LOD геометрии.
Условия:
— Полностью удаленная работа из любой точки мира.
— Гибкий график.
— Достойная и своевременная оплата труда, оплачиваемый отпуск.
— Возможна оплата: на рублевые счета, swift в банки за пределами РФ, криптой (USDT).
— Классная, дружелюбная и сильная команда.
— Интересный и живой проект, у которого есть активная и лояльная аудитория.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3ds Max
- Maya
- Blender
- 3D Modeling
- Texturing
- LOD
- Environment Art
- Trim Sheets
- Tileable Textures
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики оптимизации для высоконагруженных игровых проектов.
Расскажите о вашем подходе к созданию LOD-моделей: какие критерии вы используете для определения количества уровней детализации?
Оценка технических навыков работы с текстурами для экономии ресурсов видеопамяти.
В каких случаях вы отдадите предпочтение тримовым текстурам перед уникальной разверткой, и как это влияет на производительность?
Проверка умения работать по заданным визуальным ориентирам.
Опишите ваш процесс работы с референсами: как вы декомпозируете сложное здание на модульные элементы?
Оценка опыта работы с инструментарием.
В каком 3D-редакторе вы предпочитаете работать и какие плагины используете для ускорения моделирования окружения?
Проверка навыков текстурирования.
Как вы подходите к созданию тайловых текстур, чтобы избежать заметного повторения паттерна на больших поверхностях?
Похожие вакансии
Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)
2D художник (визуальные новеллы)
3D Car Artist
Middle/Junior 3D Clothing Artist
2D pixel artist (ChooKotka)
UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- 90 000 ₽ – 150 000 ₽