- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)
Интересный проект (ремастер стелс-экшена) и работа в известной аутсорс-студии с сильным портфолио. Четкие требования и понятный стек технологий делают вакансию привлекательной для Middle-специалистов.
Сложность вакансии
Позиция требует высокого уровня мастерства в скульптинге лиц и знании анатомии, а также обязательного наличия в портфолио персонажей в современной одежде. Работа над ремастером подразумевает строгое следование заданному стилю и высокие стандарты оптимизации.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан уровень оплаты, однако для Middle 3D Artist в геймдеве на российском рынке средние зарплаты варьируются от 120 000 до 180 000 рублей. Учитывая работу по ГПХ и специфику аутсорс-студии, можно ожидать предложения в этом диапазоне.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Digital Forms уже сейчас
Присоединяйтесь к Digital Forms и внесите свой вклад в создание ремастера культового стелс-экшена!
Описание вакансии
#3д
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию \\Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)\\.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸\\Описание проекта:\\
РЕМАСТЕР СЮЖЕТНОЙ ИГРЫ
Стелс-экшен-шутер от третьего лица
Стилистика: реализм/семи-реализм
🔸\\Что вы будете делать\\:
• Полный цикл создания игровых персонажей.
• Скиннинг готовых персонажей
🔸\\Что для нас важно:\\
• Коммерческий опыт работы на игровых проектах от 1-го года
• Знание PBR (Spec Glosss) пайплайна
• Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования и скульптинга.
• Знание пластической анатомии человека.
• Навыки скульптинга лиц с портретным сходством.
• Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и концептам.
• Готовность тесно взаимодействовать с коллегами для оптимизации рабочего процесса.
• Отличное владение Blender.
• \\В портфолио должны быть представлены примеры персонажей в современной одежде в стиле realism / semi-realism, демонстрирующие уверенное владение формой, анатомией и портретным сходством.\\
🔸\\Будет преимуществом\\:
• Навыки риггинга в Blender
• Навык использования нейросетей.
• Художественное образование.
🔸 \\Мы предлагаем:\\
• Оформление по договору ГПХ, график 5/2.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: Откликнуться
Резюме и портфолио присылайте на почту Откликнуться или в телеграмм Откликнуться
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- PBR
- High Poly Modeling
- Low Poly Modeling
- Sculpting
- Skinning
- Rigging
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического соответствия пайплайну студии.
Расскажите о вашем опыте работы с PBR (Spec Gloss) пайплайном: в чем основные отличия от Metal Rough в вашей практике?
Критически важный навык для данной вакансии.
Какие методы вы используете для достижения портретного сходства при скульптинге лиц по фото-референсам?
Проверка навыков оптимизации для игровых движков.
Как вы подходите к процессу ретопологии и запекания карт для персонажей в современной одежде с большим количеством складок?
Оценка гибкости и владения современными инструментами.
Используете ли вы нейросети в своем рабочем процессе для ускорения текстурирования или создания концептов?
Проверка навыков скиннинга, указанных в обязанностях.
С какими сложностями вы сталкивались при скиннинге персонажей в Blender и как их решали?
Похожие вакансии
2D художник (визуальные новеллы)
3D Car Artist
Middle/Junior 3D Clothing Artist
2D pixel artist (ChooKotka)
UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5)
3D MODELER (Blender -> UE5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия