Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle 3D Creature Sculpter
Интересный проект с уникальной технической задачей и полной удаленкой. Однако отсутствие четкого диапазона зарплаты и статус 'Unknown' для локации немного снижают общую привлекательность.
Сложность вакансии
Роль требует не только навыков скульптинга, но и глубокого технического понимания систем морфинга и интеграции в Unreal Engine. Основная сложность заключается в создании автоматизированного инструмента для смешивания форм существ.
Анализ зарплаты
Зарплата указана как договорная. Для Middle 3D Artist с техническим уклоном на международном рынке (удаленно) медиана составляет около $3,500 - $4,500 в месяц. Данная позиция требует специфических навыков создания инструментов, что может повысить ставку.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Rhinosaur Gamez уже сейчас
Присоединяйтесь к Rhinosaur Gamez и создайте уникальную систему морфинга существ для оригинального игрового проекта!
Описание вакансии
MIDDLE 3D CREATURE SCULPTER (RHINOSAUR GAMEZ)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 Negotiable
⏰ Contract
🌎 Remote
🦄 Description
Rhinosaur Gamez is looking for a 3D Creature Sculpter to create a custom procedural morph target tool for a creature-based game. The goal is to build a streamlined system similar in concept to Zbuilder Animals, but much simpler and tailored to the project’s low simple poly art style.
The tool should allow mixing whole-animal morphs from a base creature using editable percentages in Unreal Engine, with no manual sculpting or editing required in the final workflow.
🚀 Responsibilities
• Create a custom procedural tool for blending creature morphs
• Develop whole-body morph targets based on real-world animals
• Ensure the base FBX and morph data import correctly into Unreal Engine
• Make the system editable through percentage sliders in Unreal Engine
• Adapt the setup to support a large number of animal types
• Propose alternative technical solutions if the initial approach needs adjustment
📚 Required Skills
• Strong experience with 3D creature sculpting and morph targets
• Understanding of blend shapes and procedural character variation workflows
• Ability to prepare assets for Unreal Engine integration
• Experience with FBX pipelines
• Understanding of stylized low simple poly art direction
• Ability to design systems with minimal manual interaction
• Good communication and problem-solving skills
👍 Nice to Have
• Experience building tools similar to Zbuilder Animals
• Knowledge of procedural workflows for creature generation
• Experience with morph-based animation systems
• Familiarity with pixelated shader based visual styles
• Understanding of creature design using real-world animal traits
🍪 What we offer
• Fully remote collaboration
• Flexible timeline
• Freedom to help define the technical approach
• Opportunity to work on an original creature-driven game concept
• Long-term collaboration potential based on project needs
📞 Contact
#gamedev #3dart #creatures #morphtargets #blendshapes #unrealengine #remote #rhinosaurgamez
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- ZBrush
- Unreal Engine
- 3D Sculpting
- Morph Targets
- Blend Shapes
- FBX Pipeline
- Low Poly Art
- Procedural Workflow
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат планирует реализовать основную задачу проекта.
Как бы вы подошли к созданию системы морфинга, которая позволяет смешивать разные виды животных на одной базе?
Проверка опыта работы с движком, указанным в требованиях.
Какие основные сложности возникают при импорте сложных данных морф-таргетов из 3D-пакетов в Unreal Engine?
Проект требует работы в специфическом стиле.
Как вы адаптируете детализацию скульптуры при работе с low-poly стилистикой, чтобы морфинг выглядел корректно?
Проверка способности оптимизировать рабочие процессы.
Был ли у вас опыт создания инструментов или ассетов, минимизирующих ручную работу художников на финальных этапах?
Проверка технического кругозора.
Если стандартный метод блендшейпов окажется слишком тяжелым для производительности при большом количестве животных, какие альтернативы вы бы предложили?
Похожие вакансии
Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)
2D художник (визуальные новеллы)
3D Car Artist
Middle/Junior 3D Clothing Artist
2D pixel artist (ChooKotka)
UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!