Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle 3D Environment Artist
Отличное предложение для Middle-специалиста: удаленная работа по всему миру, отсутствие бюрократии и разнообразие проектов. Возможность пополнить портфолио работами для известных геймдев-брендов делает эту вакансию очень привлекательной.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения полным циклом создания 3D-окружения и опыта работы от 3 лет. Основная сложность заключается в необходимости быстро адаптироваться к разным стилистикам (от казуальных до реализма) и строгим техническим пайплайнам аутсорс-студии.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана (Negotiable), однако для Middle 3D Artist на международном рынке аутсорса вилка обычно составляет от $1800 до $3000 в зависимости от сложности проектов и региона проживания кандидата. Студия Chameleon 42 работает с крупными заказчиками, что позволяет рассчитывать на рыночный уровень оплаты.
Сопроводительное письмо
Меня заинтересовала вакансия Middle 3D Environment Artist в Chameleon 42, так как ваша студия известна качественным аутсорсом для крупных геймдев-компаний. Мой опыт работы в 3D-графике более 3 лет и владение полным циклом создания окружения — от блокинга до интеграции в движок — позволяют мне эффективно справляться с задачами любой сложности. Я уверенно работаю с Unreal Engine и Unity, а также обладаю навыками скульптинга и текстурирования в Substance Painter.
Особенно меня привлекает возможность работать над проектами разных жанров и стилистик, от казуальных игр до шутеров. Я привык соблюдать строгие технические требования и пайплайны, что критически важно для аутсорс-студии. Буду рад обсудить, как мой опыт в создании ассетов и левел-арте поможет Chameleon 42 в реализации новых амбициозных проектов.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Chameleon 42 уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Chameleon 42 и создавайте миры для ведущих геймдев-проектов — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
MIDDLE 3D ENVIRONMENT ARTIST (CHAMELEON 42)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 Negotiable
⏰ Full-time
🌎 Remote
🦄 Description
Chameleon 42 — аутсорс-студия с более чем 5-летним опытом создания арт-контента для ведущих геймдев-компаний. Студия работает с проектами разных жанров — от casual и match-3 до шутеров для мобильных, ПК и консолей. Команда предлагает художникам возможность развиваться в различных стилях и участвовать в создании высококачественного игрового контента.
🚀 Responsibilities
• Создание 3D окружения полного цикла от блокинга до интеграции в движок
• Работа с ассетами для Unreal Engine или Unity
• Соблюдение технических требований и пайплайна проекта
📚 Required Skills
• Опыт работы от 3 лет на аналогичной позиции
• Наличие портфолио
• Навыки скульптинга материалов (камень, металл)
• Сильные навыки текстурирования (уникальные ассеты, тайлы, тримы)
• Владение Photoshop и Substance Painter
• Техническая грамотность и понимание пайплайна
• Опыт работы с игровыми движками (Unreal, Unity или аналоги)
👍 Nice to Have
• Опыт работы со стилизованным и казуальным окружением
• Навыки левел-арта
• Опыт работы с освещением
• Владение Substance Designer
• Опыт работы с CAD-программами (Fusion, Inventor)
🍪 What we offer
• Официальное оформление по контракту
• Удаленная работа из любой точки мира
• Гибкий график с плавающим началом дня
• Атмосфера стартапа без бюрократии
• Возможность профессионального и карьерного роста
• Регулярные ревью
#gamedev #3dartist #environmentartist #unrealengine #unity #remote #chameleon42
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Unity
- Photoshop
- Substance Painter
- Substance Designer
- Fusion 360
- 3D Modeling
- Texturing
- Environment Art
- Level Art
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности и понимания оптимизации для игр.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации геометрии и текстур для мобильных проектов по сравнению с ПК/консолями.
Оценка навыков текстурирования и работы с материалами.
В каких случаях вы предпочтете использовать трим-листы вместо уникальных разверток, и как это влияет на пайплайн?
Проверка опыта работы с игровыми движками.
С какими сложностями вы сталкивались при интеграции ассетов в Unreal Engine или Unity и как их решали?
Оценка художественного вкуса и гибкости.
Как вы подходите к работе над стилизованным окружением, если до этого долго работали в реализме?
Проверка навыков скульптинга.
Опишите ваш процесс создания высокополигональной модели камня или металла для последующего запекания.
Похожие вакансии
2D художник (визуальные новеллы)
Middle/Junior 3D Clothing Artist
3D Car Artist
UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5)
3D MODELER (Blender -> UE5)
2D pixel artist (ChooKotka)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!