- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 100 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle 3D Modeler
Привлекательная вакансия в бутиковой студии с современным стеком (UE5) и полностью удаленным форматом. Четко описанные обязанности и наличие оплачиваемого отпуска делают предложение стабильным и понятным.
Сложность вакансии
Позиция требует не только художественных навыков моделирования, но и технической грамотности в оптимизации под UE5 и умения работать с чертежами. Средний уровень сложности обусловлен необходимостью совмещать пайплайны геймдева и архитектурной визуализации.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата от 100 000 рублей соответствует нижней границе рыночного диапазона для Middle 3D-художников в России, работающих на стыке ArchViz и GameDev. В крупных студиях или при наличии глубокой экспертизы в UE5 специалисты могут рассчитывать на более высокие суммы.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в MARTA уже сейчас
Присоединяйтесь к команде MARTA и создавайте фотореалистичные миры на Unreal Engine 5!
Описание вакансии
MIDDLE 3D MODELER (MARTA)
*🕹* Architectural Visualization
*🧠* Middle
*💰* From 100,000 ₽/month
*⏰* Full-time
*🌎* Remote
*🦄* Description
MARTA появилась как естественное продолжение страсти к архитектуре, фотографии и режиссуре, объединив эти направления в формате бутиковой студии.
Компания создает интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента и ищет 3D Моделлера для участия в разработке реалистичных проектов на Unreal Engine 5. Специалист будет работать над созданием архитектурных объектов, окружения и оптимизацией контента для интерактивной визуализации.
*🚀* Responsibilities
• Создание 3D-моделей зданий по чертежам и исходным данным заказчика
• Подготовка и оптимизация геометрии для Unreal Engine 5
• Моделирование городской среды, инфраструктуры, дорог и окружения
• Создание зданий и объектов по картографическим данным
• Работа со скриптами в 3ds Max для автоматизации процессов
• Выполнение полного цикла создания игровых моделей в отдельных проектах
• Создание High Poly и Low Poly моделей
• Выполнение UV-развертки
• Запекание карт и текстурирование
• Ведение документации в Notion
• Участие в разработке внутренних стандартов
• Предложение и внедрение новых технических решений
*📚* Required Skills
• Уверенное владение 3ds Max
• Понимание полного пайплайна создания игровых моделей
• Умение работать с архитектурной документацией и читать чертежи
• Опыт работы в архитектурной визуализации, архитектурном бюро или геймдеве
• Внимательность к деталям
• Высокий уровень самоорганизации
• Готовность к кропотливой и повторяющейся работе
• Умение работать с обратной связью
• Способность самостоятельно находить решения
*👍* Nice to Have
• Архитектурное образование
• Опыт создания моделей для игровых движков
• Опыт работы с Unreal Engine 5
• Навыки работы в Revit
• Понимание оптимизации игровых сцен
*🍪* What we offer
• Полностью удалённый формат работы
• График 5/2
• Стабильная долгосрочная загрузка
• Онбординг и поддержка со стороны тимлида
• Интересные проекты в сфере интерактивной визуализации
• Возможность влиять на процессы и внедрять собственные решения
• Оплачиваемый отпуск
*🌐* Откликнуться
#gamedev #3dmodeler #unrealengine5 #3dsmax #archviz #environmentart #interactivevisualization #remote #marta
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- 3ds Max
- Notion
- UV Mapping
- Revit
- Texturing
- Low Poly
- Architectural Visualization
- High Poly
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в контексте работы с движком.
Расскажите о вашем процессе оптимизации высокополигональных архитектурных моделей для корректной работы в Unreal Engine 5.
Важно понять, насколько кандидат автономен при работе с исходниками.
С какими типами архитектурной документации вы работали и возникали ли сложности при переносе чертежей в 3D?
Выявление навыков автоматизации рутины.
Какие скрипты в 3ds Max вы чаще всего используете в работе и приходилось ли вам писать свои?
Оценка навыков текстурирования.
Каков ваш стандартный пайплайн создания UV-развертки для сложных архитектурных объектов?
Проверка софт-скиллов и отношения к правкам.
Как вы реагируете на необходимость кардинально переделать модель после получения обратной связи от заказчика или тимлида?
Похожие вакансии
Middle Technical Artist (Dream House)
Middle 2D-художник
MIDDLE 3D MODELER
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Middle Concept Artist
Animation Artist (Middle/Middle+)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!