yandex
EH
Event Horizon Labs
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоКонтракт

Middle Animator

Оценка ИИ

Интересный проект на современном движке UE5 с возможностью удаленной работы. Оценка 7 обусловлена гибким форматом (контракт) и отсутствием четкой вилки по зарплате, но стек технологий очень актуален.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует уверенного владения специфическими инструментами UE5 (ABP, Root Motion) и Blender, что делает её доступной для опытных мидл-специалистов. Основная сложность заключается в необходимости глубокой технической настройки анимационной логики, а не только в создании самих движений.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок150 000 ₽ – 250 000 ₽
Оценка ИИ

Зарплата указана как договорная. На рынке для Middle Animator в геймдеве с навыками UE5 и Blender медиана составляет около 180 000 - 220 000 рублей при работе на международные или крупные российские студии.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Middle Animator в Event Horizon Labs, так как мой опыт работы с Unreal Engine 5 и Blender идеально совпадает с вашими задачами. Я обладаю глубокими знаниями в настройке Animation Blueprints, работе с Root Motion и оптимизации анимационных систем для обеспечения плавного игрового процесса.

В моем портфолио есть проекты, где я успешно реализовывал сложные State Machines и Blendspaces, а также решал проблемы с артефактами анимации, такими как sliding и snapping. Я уверен, что мои навыки экспорта из Blender и отладки анимационной логики помогут повысить качество вашего текущего проекта. Буду рад обсудить, как мой опыт может быть полезен вашей команде.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Event Horizon Labs уже сейчас

Присоединяйтесь к команде Event Horizon Labs и создавайте передовые анимации на Unreal Engine 5!

Описание вакансии

MIDDLE ANIMATOR (EVENT HORIZON LABS)

🕹 Unknown

🧠 Middle

💰 Negotiable

⏰ Contract

🌎 Remote

🦄 Description

Event Horizon Labs ищет Animator для работы с анимационными системами в Unreal Engine 5. Основной фокус — настройка Animation Blueprint, работа с root motion и улучшение качества анимаций в игре.

🚀 Responsibilities

• Настройка и доработка Animation Blueprints в Unreal Engine 5

• Имплементация и отладка root motion анимаций

• Улучшение существующих анимаций и переходов

• Экспорт и подготовка анимаций из Blender в Unreal Engine

• Настройка state machines, blendspaces и animation montages

• Работа с анимационной логикой, связанной с геймплеем

• Оптимизация анимаций для стабильной работы в игре

📚 Required Skills

• Опыт работы с системой анимации Unreal Engine (ABP)

• Понимание root motion workflow

• Владение пайплайном анимации в Blender

• Навыки дебага анимаций (sliding, snapping и др.)

• Умение работать с игровыми системами

👍 Nice to Have

• Опыт работы с анимацией существ

• Опыт создания реалистичных анимаций

🍪 What we offer

• Полностью удалённая работа

• Гибкий формат сотрудничества

• Работа с современными UE5 инструментами

• Возможность влиять на качество анимации проекта

📞 Contact

Discord: stormy9193

#gamedev #animation #unrealengine #ue5 #animator #rootmotion #remote #blender

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Blender
  • Animation Blueprint
  • Root Motion
  • State Machines
  • Blendspaces
  • Animation Montages

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания ключевой технологии, указанной в вакансии.

Расскажите о вашем опыте работы с Root Motion в UE5: с какими основными проблемами вы сталкивались при синхронизации с геймплейной логикой?

Оценка навыков оптимизации и чистоты кода анимаций.

Как вы подходите к структурированию сложных Animation Blueprints, чтобы они оставались читаемыми и производительными?

Проверка владения пайплайном, упомянутым в требованиях.

Какие настройки экспорта из Blender в Unreal Engine вы считаете критически важными для корректной работы скелетной анимации?

Оценка навыков дебаггинга.

Как вы решаете проблему «скольжения ног» (foot sliding) при использовании Blendspaces?

Проверка умения работать в связке с программистами.

Опишите процесс взаимодействия аниматора и геймплей-программиста при настройке Animation Montages для боевой системы.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

EH
Event Horizon Labs