yandex
Страна
Россия
Зарплата
150 000 ₽
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle DevOps-инженер

ИИОценка ИИ

Интересная вакансия в геймдеве с возможностью строить процессы с нуля и работать с современным стеком Unreal Engine. Предлагается удаленка, гибкий график и адекватная для Middle-уровня зарплата, хотя оформление ограничено ГПХ/ИП/СЗ.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует сочетания навыков системного администрирования (Linux/Windows, Docker) и специфических знаний GameDev-стека (Perforce, Unreal Engine, Horde CI), что встречается нечасто. Однако отсутствие требований к Kubernetes и облачным провайдерам упрощает порог входа.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана180 000 ₽
Рынок140 000 ₽ – 230 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предложенная зарплата в 150 000 ₽ на руки соответствует нижней границе рыночного диапазона для Middle DevOps-инженера в России, особенно учитывая специфические требования к GameDev-стеку. На широком рынке DevOps-инженеры с аналогичным опытом в финтехе или e-commerce могут рассчитывать на более высокие компенсации.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Middle DevOps-инженер (корпоративная инфраструктура + пайплайн Unreal Engine)

Удалённо, полная занятость (5/2, 7,5 ч, гибкое начало дня)

150 000 ₽ на руки

Мы — Next Genium, студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine. Ищем DevOps-инженера, который выстроит и будет развивать нашу внутреннюю инфраструктуру, а также настроит пайплайн сборок Unreal.

Чем предстоит заниматься?

Корпоративная инфраструктура (основной фокус):

  • Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker;
  • Поддержка стабильности, безопасности и порядка в сервисах;
  • Автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной    проверкой восстановления;
  • Развёртывание новых сервисов по запросу команды.

Пайплайн Unreal Engine:

  • Настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync;
  • Развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров;
  • Настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig);
  • Подключение Virtual Assets;
  • CD с автоматической загрузкой билдов в Steam.

Что нужно:

  • Опыт с любой CI/CD-системой: GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins, Horde или аналогами;
  • Администрирование Linux и/или Windows Server;
  • Уверенная работа с Docker;
  • Скрипты на Bash, PowerShell или Python;
  • Понимание принципов резервного копирования и восстановления;
  • Базовое понимание, как устроены сборки Unreal Engine;
  • Умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения;
  • Привычка использовать LLM как рабочий инструмент.

Будет плюсом:

  • Опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync;
  • Опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией;
  • Автоматическая публикация билдов в Steam.

Что предлагаем:

  • инфраструктура строится практически с нуля: решения принимаете вы;
  • гибкий график, оценка по результату;
  • оформление: ГПХ/ИП/СЗ;
  • этапы отбора: интервью с техническим специалистом.

Контакт: Откликнуться

*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior

*👨‍💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Docker
  • Jira
  • Confluence
  • Caddy
  • Perforce
  • Unreal Engine
  • CI/CD
  • GitHub Actions
  • GitLab CI
  • TeamCity
  • Jenkins
  • Linux
  • Windows Server
  • Bash
  • PowerShell
  • Python
  • Ansible
  • Steam

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка навыков обеспечения отказоустойчивости критически важных для команды инструментов.

Как бы вы организовали процесс автоматизированного бэкапа и, что более важно, регулярной проверки восстановления для Jira и Confluence в Docker?

Оценка понимания специфики GameDev-пайплайнов и работы с тяжелыми ассетами.

Какие основные сложности могут возникнуть при настройке кэширования ассетов через Zen Server (DDC) и как их минимизировать?

Проверка опыта работы с системами контроля версий, отличными от Git, что критично для Unreal Engine.

В чем основные отличия работы с Perforce по сравнению с Git при настройке CI/CD пайплайнов?

Оценка навыков автоматизации и владения инструментарием.

Расскажите о вашем опыте использования Ansible или других инструментов управления конфигурациями для развертывания сервисов на Windows Server.

Проверка умения использовать современные инструменты для повышения продуктивности.

Как вы используете LLM в своей повседневной работе DevOps-инженера и для каких задач они оказываются наиболее эффективными?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россияот 150 000 ₽
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!