- Зарплата
- 1 000 $ – 1 500 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle Game Designer
Интересный инди-проект с уникальной концепцией и прозрачными задачами. Оплата соответствует уровню Middle в небольшом стартапе, а возможность влиять на продукт является большим плюсом для творческого специалиста.
Сложность вакансии
Позиция требует глубокого понимания жанров автоматизации и выживания, а также навыков работы в Unity. Основная сложность заключается в балансировке двух разных игровых циклов в рамках небольшого стартапа.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата ($1000-1500) находится на нижней границе рыночного диапазона для Middle Game Designer в международном сегменте, но является типичной для ранних стадий инди-стартапов. На широком рынке специалисты такого уровня обычно претендуют на суммы от $2000.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию уникального био-симулятора и напишите @romanchikov прямо сейчас!
Описание вакансии
Вакансия: Middle Game Designer
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
Мы делаем Bioneers - Factorio про живой организм
Ты управляешь двумя взаимосвязанными организмами: организм-исследователь зачищает опасные биомы, сражается и добывает редкие ресурсы, а организм-фабрика принимает добычу, перерабатывает её, выращивает новые клетки и открывает эволюции.
Наиболее похожая игра по геймплею это Satisfactory
Мы стартап. Маленькая команда из 7 человек: CEO, 3 программиста, дизайнер, маркетинг-менеджер, QA.
Что будешь делать
— Проектировать и документировать игровые механики - от идеи до передачи в разработку и интеграции в движок
— Балансировать два игровых цикла: экспедиционный (бой, исследование, добыча) и производственный (переработка, эволюция, логистика)
— Проектировать прогрессию: тиры, кривую сложности, темп открытия новых клеток и механик
— Собирать референсы, анализировать механики конкурентов
— Проектировать уровни в Unity: Боты, локации, точки интереса
Что нужно
— 2-4 года опыта в геймдизайне
— Проактивность, ответственность, хорошие навыки коммуникации
— Опыт работы над PC-проектами: желательно коммерческие, но пет-проекты тоже подойдут
— Знание Unity
— Понимание баланса, экономики игр и удержания игрока
— Умение оформлять понятную документацию и ТЗ
— Значительный игровой опыт в играх жанра survival и автоматизация: Factorio, Satisfactory, Oxygen Not Included, Don't Starve и подобные
Будет плюсом
— Интерес к биологии/биотехнологиям
— Опыт в разработке стратегий, симуляторов, city builder'ов
— Опыт с AI-инструментами в рабочем процессе
Мы предлагаем
— Работу над оригинальной игрой с уникальной концепцией
— Реальное влияние на геймплейные решения
— Удалёнка, гибкий график
— Оплата 1000-1500$/месяц
Про игру
Игровой трейлер:
Pitch deck: https://docs.google.com/presentation/d/1FjhDfy_Sg3UNpN2i0DksEwhGVZZvAaWxLq4y18Ct3RA/edit
Steam: https://store.steampowered.com/app/3833810/Bioneers/
Писать в телеграм: Откликнуться
Приложи CV к отклику — так мы быстрее ответим.
@Game_Dev_jobs
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Documentation
- Game Design
- Level Design
- Unity
- Economy Design
- Balancing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат подходит к математическому моделированию прогрессии.
Как бы вы подошли к расчету баланса между скоростью добычи ресурсов в экспедиции и скоростью их переработки в организме-фабрике?
Проверка игрового опыта в целевом жанре.
Какие механики удержания в Satisfactory вы считаете наиболее удачными и как их можно адаптировать под биологический сеттинг?
Оценка технических навыков работы с движком.
Расскажите о вашем опыте проектирования уровней или расстановки объектов непосредственно в Unity. С какими инструментами вы работали?
Проверка способности работать в условиях стартапа.
Как вы приоритизируете задачи по геймдизайну, когда ресурсы разработки (3 программиста) ограничены?
Оценка креативности и понимания сеттинга.
Предложите идею «эволюции» для организма-фабрики, которая бы существенно меняла логистику внутри него.
Похожие вакансии
Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Middle Game designer
Game Designer
Технический геймдизайнер
Геймдизайнер / Продуктовый дизайнер (Retention & Gamification)
Сценарист (Visual Novel 18+ / RPG)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- 1 000 $ – 1 500 $