yandex
N
NDA
Зарплата
от 60 000 ₽
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоЧастичная занятость

Middle Gameplay Developer (Unreal Engine 5)

ИИОценка ИИ

Интересный проект на UE5 с понятным стеком, но уровень оплаты для Middle-специалиста ниже рыночного, даже с учетом частичной занятости. Подходит как дополнительный проект для портфолио или для тех, кто ищет гибкий график.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенных навыков работы с Blueprints и понимания сетевой репликации в UE5. Основная сложность заключается в работе с уже существующим фреймворком (SGK V2) и поддержке мультиплеера.

Анализ зарплаты

Медиана90 000 ₽
Рынок70 000 ₽ – 120 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предложенная оплата в 60 000 ₽ за part-time (около 20 часов в неделю) соответствует нижней границе рынка для Middle-разработчика. На полном рабочем дне специалисты такого уровня в РФ получают от 150 000 до 250 000 ₽.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Gameplay Developer для вашего survival-проекта. Имея опыт работы с Unreal Engine 5 и Blueprints, я специализируюсь на создании отзывчивых игровых механик и настройке сетевой репликации, что критически важно для мультиплеерного PvE проекта.

Я внимательно ознакомился с текущим стеком (SGK V2, Smart AI) и готов включиться в доработку систем инвентаря, оружия и ИИ. Формат part-time работы мне полностью подходит, и я буду рад внести свой вклад в долгосрочное развитие игры, обеспечивая качественную реализацию Animation Blueprints и оптимизацию кода.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к разработке амбициозного survival-проекта на Unreal Engine 5 и реализуйте свои идеи в геймплее!

Описание вакансии

MIDDLE GAMEPLAY DEVELOPER (PRIVATE PROJECT)

*🕹* Survival PvE

*🧠* Middle

*💰* Около 60 000 ₽/мес, обсуждается

*⏰* Part-time

*🌎* Remote

*🦄* Description

Разрабатывается многопользовательская survival-игра на Unreal Engine 5 с упором на PvE, где главную угрозу представляют заражённые.

Проект уже имеет рабочий прототип, включающий SGK V2 с Smart AI, мультиплеер, инвентарь, систему лута, оружие, механики голода, жажды и стамины, а также систему сохранения.

Ищется разработчик, который поможет развивать проект в долгосрочной перспективе и принимать участие в создании новых игровых механик.

*🚀* Responsibilities

• Создание и доработка игровых механик

• Разработка на Blueprint

• Реализация и поддержка репликации и мультиплеера

• Работа с Animation Blueprint

• Интеграция ассетов

• Оптимизация проекта и исправление ошибок

*📚* Required Skills

• Уверенное знание Unreal Engine 5

• Опыт работы с Blueprint

• Понимание репликации и сетевого взаимодействия

• Опыт работы с Animation Blueprint

*👍* Nice to Have

• Опыт разработки многопользовательских игр

• Интерес к жанру survival

• Желание участвовать в развитии долгосрочного проекта

*🍪* What we offer

• Удалённая работа

• Частичная занятость

• Оплата обсуждается, ориентир на старте около 60 000 ₽ в месяц

• Возможность роста компенсации по мере развития проекта

• Участие в создании долгосрочного игрового проекта

*📞* Contact

Откликнуться

#gamedev #unrealengine5 #gameplaydeveloper #blueprint #multiplayer #animationblueprint #survival #pve #remote

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Blueprint
  • Replication
  • Animation Blueprint
  • Multiplayer

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат обеспечивает синхронизацию состояния игрока между клиентом и сервером в survival-жанре.

Расскажите о вашем опыте реализации сетевой репликации для сложных систем, таких как инвентарь или кастомное оружие.

Проект использует SGK V2, поэтому понимание работы с готовыми ассетами и их кастомизации критично.

Работали ли вы ранее с Survival Game Kit или подобными комплексными фреймворками в UE? Какие возникали сложности?

Для качественного PvE важна плавная анимация персонажей и врагов.

Как вы подходите к организации логики в Animation Blueprint для обеспечения плавных переходов и синхронизации в мультиплеере?

Survival-игры часто требовательны к ресурсам из-за большого количества объектов и ИИ.

Какие методы оптимизации Blueprints и сетевого трафика вы используете в своих проектах?

Проект долгосрочный, важно понять мотивацию разработчика работать над одной игрой.

Что вам больше всего нравится в жанре Survival и какие механики вы считаете ключевыми для удержания игроков?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
от 60 000 ₽