- Страна
- Беларусь
Middle QA
Стабильная геймдев-студия с большой аудиторией и возможностью удаленной работы. Вакансия привлекательна для специалистов, желающих развиваться в мобильном геймдеве, хотя отсутствие указанной зарплаты не позволяет оценить рыночную позицию.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует специфического опыта тестирования SDK и игровых модулей, а также глубокого понимания мобильной монетизации, что сужает круг подходящих кандидатов. Однако отсутствие требований к автоматизации упрощает вход для сильных мануальных тестировщиков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана. Для Middle QA в геймдеве на белорусском рынке (удаленно) медиана составляет около $1800-$2200. Итоговое предложение будет сильно зависеть от глубины технических знаний кандидата в области SDK.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Middle QA OpenMyGame
Местоположение: Беларусь
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 02.10.2026
Требования:
• Опыт с мобильными приложениями, рекламной и IAP-монетизацией
• Опыт тестирования SDK, библиотек, фреймворков или переиспользуемых игровых модулей
О компании:
Геймдев-студия из Беларуси, основана в 2015 году. Делаем казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей, в которые играют более 100 миллионов человек по всему миру.
Контакт: Откликнуться
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Яна Худолей
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Mobile Testing
- SDK Testing
- IAP
- Ad Monetization
- Game Testing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат проверяет корректность начисления валюты и работу платежных шлюзов.
Расскажите о вашем опыте тестирования внутриигровых покупок (IAP). Какие основные кейсы вы проверяете в первую очередь?
Вакансия подразумевает работу с SDK и библиотеками, что требует иного подхода, чем тестирование UI.
В чем, по вашему мнению, заключаются ключевые отличия тестирования SDK от тестирования конечного мобильного приложения?
Рекламная монетизация — критическая часть бизнеса компании. Нужно знать, как проверяется интеграция рекламных сетей.
Как вы подходите к тестированию рекламной монетизации? Какие инструменты используете для перехвата трафика и проверки аналитики?
Проверка стабильности на разных устройствах критична для казуальных игр.
Как вы организуете процесс регрессионного тестирования для мобильной игры при сжатых сроках релиза?
Проверка понимания жизненного цикла разработки в геймдеве.
Опишите ваш опыт взаимодействия с разработчиками при обнаружении багов в переиспользуемых игровых модулях. Как вы помогаете в локализации проблемы?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

