- Страна
- Армения
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle Rendering Developer
Sperasoft — известный игрок в индустрии с интересными проектами. Вакансия предлагает отличный стек технологий и релокацию в Армению, хотя уровень зарплаты не указан.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний графических API (Vulkan, DX12), математического аппарата и специфических технологий Unreal Engine (Nanite, Lumen). Работа с крупными кодовыми базами и оптимизация под консоли добавляют сложности.
Анализ зарплаты
Позиция Middle Rendering Developer в международной компании обычно предполагает конкурентную оплату. Указание 'Negotiable' позволяет претендовать на верхнюю границу рынка при наличии специфического опыта с консолями.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the Middle Rendering Developer position at Sperasoft. With over two years of experience in C++ and a deep focus on Unreal Engine's rendering architecture, I am excited about the opportunity to contribute to high-quality game projects and optimize performance across PC and console platforms.
In my previous work, I have gained hands-on experience with modern UE features like Nanite and Lumen, and I am proficient in using profiling tools such as RenderDoc and PIX to identify and resolve bottlenecks. My background in Computer Science and strong foundation in linear algebra allow me to implement robust rendering components that meet the demanding standards of modern game development.
I am particularly drawn to Sperasoft's reputation for handling challenging international projects. I am eager to bring my technical skills in Vulkan and Direct3D 12 to your team and collaborate with your talented engineers and artists to deliver exceptional visual experiences.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Sperasoft уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Sperasoft и создавайте графику будущего в проектах мирового уровня!
Описание вакансии
MIDDLE RENDERING DEVELOPER (SPERASOFT)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 Negotiable
⏰ Full-time
🌎 Remote / 👔 Office (Yerevan, Armenia 🇦🇲)
🦄 Description
Sperasoft is looking for a Rendering Developer to join an international team working on high-quality game projects. In this role, you will focus on Unreal Engine rendering systems, contributing to both feature development and performance optimization across PC and console platforms. You will collaborate closely with engineers, designers, artists, and QA throughout the full development cycle.
🚀 Responsibilities
• Modify existing and implement new Unreal Engine rendering components
• Optimize rendering systems and performance
• Write clean, efficient, and robust C++ code
• Participate in full game development cycle from prototype to release
• Collaborate with cross-functional teams
• Handle additional technical tasks as required
📚 Required Skills
• Strong understanding of rendering pipelines
• Solid C++ programming skills
• Experience with Unreal Engine and its rendering architecture
• Hands-on experience with Nanite, Lumen, and Virtual Shadow Maps
• Knowledge of modern graphics APIs such as Direct3D 12 and Vulkan
• Experience with profiling and debugging tools like PIX, Unreal Insights, and RenderDoc
• Strong math skills including linear algebra and vector math
• 2+ years of experience working with large codebases
• Degree in Computer Science, Mathematics, or equivalent experience
• Strong problem-solving skills and self-motivation
• English proficiency
👍 Nice to Have
• Knowledge of modern GPU architectures
• Experience with console development
🍪 What we offer
• Work with an international team on challenging projects
• Learning and development opportunities including mentoring and conferences
• Medical care package
• Flexible working hours
• Office perks including meals, snacks, and drinks
• Friendly team environment
• Additional benefits covering health, education, and safety needs
#gamedev #rendering #unrealengine #cpp #graphics #vulkan #directx12 #sperasoft #hybrid
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Unreal Engine
- Lumen
- Nanite
- Linear Algebra
- Vulkan
- RenderDoc
- PIX
- Direct3D 12
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания современных технологий Unreal Engine 5.
Как работают Virtual Shadow Maps и в чем их преимущество перед традиционными Shadow Maps в контексте Nanite?
Оценка навыков оптимизации и владения инструментами профилирования.
Опишите ваш процесс поиска и устранения узкого места (bottleneck) в GPU-пайплайне с использованием RenderDoc или PIX.
Проверка фундаментальных знаний графических API.
В чем основные различия в управлении ресурсами и барьерами памяти между DirectX 11 и DirectX 12/Vulkan?
Оценка математической подготовки.
Как вычислить отраженный вектор для реализации зеркального отражения, имея вектор падения и нормаль поверхности?
Проверка опыта работы с движком на низком уровне.
Каким образом можно расширить стандартный шейдерный пайплайн Unreal Engine (например, добавить кастомный проход отрисовки)?
Похожие вакансии
Middle Unity (c#) developer
Middle Game Analyst
Разработчик playable ads
Middle Unreal Engine Developer
Unity Developer (Middle, Adult)
Intermediate PHP Developer (Games)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Армения