- Страна
- Кипр
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle+/ Senior Game Designer / Producer
Интересная позиция с возможностью релокации на Кипр или удаленной работы. Четкие требования и востребованная ниша iGaming делают вакансию привлекательной для опытных специалистов.
Сложность вакансии
Роль требует специфического опыта в индустрии слотов и глубоких знаний математического баланса (RTP, волатильность). Сочетание функций геймдизайнера и продюсера повышает уровень ответственности.
Анализ зарплаты
В объявлении не указана зарплата, но для позиций Middle+/Senior Game Designer в Европе и на Кипре в сфере iGaming рыночные вилки обычно выше средних по геймдеву. Ожидаемый доход может варьироваться от 3500 до 6000 евро в зависимости от опыта и локации.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио с успешными кейсами в слотах, чтобы стать ключевым продюсером в динамичной геймдев-команде!
Описание вакансии
Middle+/ Senior Game Designer / Producer
#MiddleGameDesigner #SeniorGameDesigner #Middle+ #Senior #GameDesigner #Producer #Европа #Релокация #Кипр #Удаленно #Remote #Job #Vacancy
Требования:
Полное владение игрой: от концепта и математики до релиза и пост-аналитики. 2+ года в дизайне слотов (или 3+ года в геймдизайне со знанием слот-механик), твердое понимание RTP, волатильности и баланса. Умение писать четкие GDD, русский и английский (B1-B2+). Плюс: опыт успешных релизов, знание требований сертификации (GLI), балансные модели в Excel/GenAI.
Локация:*📍*Удалённо. Приоритет: Европа / CET, GMT+2-4) или помощь с релокацией на Кипр.
Контакт для отклика: Откликнуться Обязательно укажите название вакансии и прикрепите ссылку на резюме или портфолио
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Excel
- Mathematics
- GenAI
- Game Design
- iGaming
- RTP
- GDD
- Slot Mechanics
- Volatility
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка ключевого навыка для слотов.
Расскажите о вашем опыте настройки математических моделей: как вы балансируете RTP и волатильность для удержания игроков?
Оценка понимания индустриальных стандартов.
Сталкивались ли вы с требованиями сертификации GLI и как они влияли на ваш процесс проектирования?
Проверка продуктового мышления.
Как вы проводите пост-аналитику после релиза игры и какие метрики для вас являются приоритетными?
Оценка навыков документирования.
Какую структуру GDD вы считаете наиболее эффективной для передачи идей команде разработки и художникам?
Проверка владения инструментами.