yandex
ИТ
Игро Тэк
Страна
Беларусь
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleВ офисеПолная занятость

Middle Tech Artist

Оценка ИИ

Привлекательная вакансия в сфере AAA-геймдева с полным соцпакетом и медицинским обслуживанием. Работа в офисе в Минске над международными проектами дает отличные возможности для профессионального роста.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Позиция требует уверенного владения широким стеком 3D-инструментов и понимания технических ограничений движков. Основная сложность заключается в необходимости совмещать художественный взгляд с технической оптимизацией и разработкой скриптов.

Анализ зарплаты

Медиана2 400 $
Рынок1 800 $ – 3 000 $
Оценка ИИ

В объявлении зарплата не указана, однако для Middle Tech Artist в Минске рыночный диапазон составляет от $1800 до $3000. Предложение «Игро Тэк» обычно соответствует рынку для опытных специалистов в геймдеве.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Middle Tech Artist в компании «Игро Тэк», так как я обладаю глубоким пониманием пайплайна создания 3D-контента и опытом оптимизации игровых ресурсов. Мои навыки работы в Blender и 3DS Max, а также опыт создания инструментов для автоматизации процессов, позволят мне эффективно решать задачи по повышению производительности и улучшению рабочих процессов художников в вашей команде.

Я внимательно слежу за развитием современных игровых движков и имею опыт работы с техническими ограничениями, что критически важно для разработки AAA-проектов. Возможность работать над консольными и PC играми совместно с международными партнерами вдохновляет меня, и я готов применить свои знания шейдеров и скриптинга для достижения высоких результатов в «Игро Тэк».

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Игро Тэк уже сейчас

Присоединяйтесь к команде «Игро Тэк» и участвуйте в создании масштабных AAA-проектов мирового уровня!

Описание вакансии

MIDDLE TECH ARTIST (ИГРО ТЭК)

🕹 Unknown

🧠 Middle

💰 Negotiable

⏰ Full-time

👔 Office (Minsk, Belarus 🇧🇾)

🦄 Description

Компания «Игро Тэк» — независимый белорусский разработчик игровых проектов, участвующий в создании PC и консольных AAA-игр совместно с международными партнёрами.

В связи с расширением команды ищем Tech Artist, который будет заниматься оптимизацией процессов и развитием инструментов для художников.

🚀 Responsibilities

• Разработка и улучшение технологий для оптимизации работы художников

• Оптимизация процессов производства игровых карт и контента

• Поиск решений для повышения производительности

• Создание инструментов и скриптов для 3DS Max и Blender

📚 Required Skills

• Уверенное владение 3D-пакетами (Blender, 3DS Max, ZBrush) и 2D (Photoshop)

• Опыт работы с современными игровыми движками

• Понимание полного пайплайна создания 3D-объектов

• Знание технических ограничений игровых движков

• Базовые знания композиции и цвета

• Понимание рендер-технологий и шейдеров

• Командная работа и коммуникабельность

• Самостоятельность и быстрая обучаемость

👍 Nice to Have

• Техническое образование

• Портфолио с оптимизированной топологией и освещением

• Опыт работы с CryEngine и Unreal Engine

• Навыки написания шейдеров

• Знание C++ и Python

• Опыт текстурирования и настройки освещения

🍪 What we offer

• Конкурентная заработная плата

• Расширенный социальный пакет с первого дня

• Медицинское обслуживание

• Поддержка изучения английского языка

• Профессиональное и карьерное развитие

• Гибкий график начала и окончания рабочего дня

• Комфортный офис с зоной отдыха и питания

• Активная корпоративная жизнь

🌐 Откликнуться

#gamedev #techartist #unrealengine #cryengine #blender #3dsmax #aaa #office #игротэк

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Blender
  • 3ds Max
  • ZBrush
  • Adobe Photoshop
  • CryEngine
  • Unreal Engine
  • C++
  • Python
  • Shaders
  • 3D Pipeline
  • Optimization

Возможные вопросы на собеседовании

Tech Artist должен уметь автоматизировать рутину. Вопрос проверяет навыки скриптинга.

Расскажите о самом сложном инструменте или скрипте, который вы разработали для 3DS Max или Blender для ускорения работы художников.

Оптимизация — ключевая задача роли. Проверяется понимание технических лимитов.

Какие методы оптимизации геометрии и текстур вы считаете наиболее эффективными для сохранения визуального качества в AAA-проектах?

Важно понимать, как кандидат работает с материалами.

Опишите ваш опыт создания шейдеров. С какими типами шейдеров вы работали чаще всего и какие задачи они решали?

Проверка практических знаний движков.

С какими специфическими ограничениями CryEngine или Unreal Engine вы сталкивались при интеграции ассетов и как их обходили?

Tech Artist — это мост между отделами.

Как вы обычно выстраиваете коммуникацию с художниками, когда необходимо внедрить новые технические требования или ограничения?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

ИТ
Игро Тэк
Страна
Беларусь