yandex
В
Вольница
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle Technical Artist (Dream House)

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия в стабильной геймдев-студии с четко прописанными процессами и удаленным форматом. Проект Dream House имеет понятный цикл разработки, а требования к кандидату адекватны уровню Middle.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует глубоких знаний Unity UI Toolkit и опыта работы именно в мобильном геймдеве от 3 лет. Основная сложность заключается в необходимости балансировать между технической реализацией (автоматизация, оптимизация) и художественным качеством интерфейсов.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок150 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана (Negotiable), однако для Middle Technical Artist в российском геймдеве на удаленке рыночный диапазон составляет от 150 000 до 250 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от опыта работы с UI Toolkit и навыков автоматизации.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Middle Technical Artist в студии «Вольница», так как мой опыт работы с Unity UI Toolkit и оптимизацией мобильных интерфейсов идеально совпадает с вашими задачами. Я имею опыт настройки пайплайнов импорта контента и создания переиспользуемых UI-компонентов, что позволяет значительно ускорить работу команды дизайнеров и разработчиков.

В моем портфолио есть проекты, где я успешно решал задачи по адаптации интерфейсов под различные разрешения и оптимизации производительности для слабых Android-устройств. Я уверен, что мои навыки владения Figma, Photoshop и Unity, а также умение находить общий язык с кросс-функциональными командами, помогут проекту Dream House выйти на новый уровень качества.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Вольница уже сейчас

Присоединяйтесь к команде «Вольница» и создавайте масштабируемые UI-системы для мобильного хита Dream House!

Описание вакансии

MIDDLE TECHNICAL ARTIST (ALDANDEV)

*🕹* Dream House

*🧠* Middle

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*🌎* Remote

*🦄* Description

Вольница — студия-разработчик мобильных игр. Мы ищем технического художника, который станет связующим звеном между художниками, UI/UX-дизайнерами и программистами.

Основной проект — Dream House, казуальная мобильная игра с пазловым кором и мета-декорированием. Также возможна работа над другими проектами студии.

*🚀* Responsibilities

• Развитие и поддержка UI Framework на базе Unity UI Toolkit

• Создание переиспользуемых UI-компонентов

• Автоматизация рабочих процессов UI-команды

• Оптимизация производительности интерфейсов

• Настройка пайплайна импорта UI-контента

• Взаимодействие с UI/UX-дизайнерами и программистами

• Построение масштабируемой системы интерфейсов

• Интеграция и настройка шрифтов

• Интеграция арт-контента с использованием компрессии под требования платформ

• Поддержка качества и производительности UI-систем

*📚* Required Skills

• Опыт в игровой разработке от 2 до 5 лет

• Опыт работы на казуальных мобильных или WEB-проектах от 3 лет

• Уверенное владение Unity

• Уверенное владение Photoshop

• Уверенное владение Figma

• Уверенное владение Miro

• Опыт работы с Jira или аналогичными таск-трекерами

• Практический опыт моделирования и текстурирования

• Опыт интеграции и оптимизации ассетов в Unity

• Опыт взаимодействия с художниками, аниматорами и программистами

• Навыки самоорганизации

• Умение объяснять технические ограничения нетехническим специалистам

*👍* Nice to Have

• Опыт работы с Addressables

• Навыки локализации интерфейсов

• Опыт работы с LiveOps-экранами и событиями

• Опыт адаптации UI под множество разрешений

• Оптимизация интерфейсов для слабых Android-устройств

• Создание редакторских инструментов для контент-команд

• Опыт работы в роли 3D Artist

• Опыт работы в роли Environment Artist

• Опыт работы в роли VFX Artist

• Опыт работы в роли Animator

• Опыт работы Unity или Unreal Developer

*🍪* What we offer

• Работа в опытной и дружной команде

• Отлаженные производственные процессы

• Конкурентная заработная плата

• Полностью удалённый формат работы

• Возможность участия в нескольких проектах студии

• Работа по московскому часовому поясу

*🌐* Откликнуться

#gamedev #technicalartist #unity #uitoolkit #mobilegames #dreamhouse #ui #liveops #remote #aldandev

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Figma
  • 3D Modeling
  • Jira
  • Photoshop
  • Miro
  • Texturing
  • Mobile Games
  • Unity
  • Addressables
  • UI Optimization
  • Unity UI Toolkit

Возможные вопросы на собеседовании

Вакансия предполагает развитие UI Framework на базе этого инструмента.

Расскажите о вашем опыте работы с Unity UI Toolkit: какие основные преимущества и ограничения вы видите по сравнению с UGUI?

Оптимизация — одна из ключевых обязанностей для мобильных игр.

Какие методы оптимизации UI вы применяете для снижения количества Draw Calls и нагрузки на CPU/GPU на мобильных устройствах?

Технический художник является связующим звеном между отделами.

Как вы обычно выстраиваете процесс передачи ассетов из Figma в Unity, чтобы минимизировать ошибки и ручную работу?

В 'Nice to Have' указан опыт работы с Addressables.

Был ли у вас опыт работы с системой Addressables для управления UI-ресурсами и как вы организовывали загрузку контента?

Важно умение доносить технические аспекты до творческих специалистов.

Приведите пример ситуации, когда вам пришлось объяснять художнику техническое ограничение платформы, которое влияло на его работу. Как вы нашли компромисс?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

В
Вольница
Россия