- Страна
- Сербия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle Technical UI Artist
Sperasoft — известный игрок в индустрии AAA-игр, что гарантирует интересный опыт. Вакансия предлагает гибкие условия (удаленка или гибрид в Белграде) и хороший соцпакет, хотя уровень зарплаты не указан.
Сложность вакансии
Роль требует специфического сочетания художественного вкуса и технических навыков в Unity. Основная сложность заключается в работе с префабами и оптимизации ассетов для AAA-проектов.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Middle Technical UI Artist в Сербии или на удаленке в международной компании рыночный диапазон составляет от 2500 до 4000 евро. Предложение будет зависеть от глубины технических знаний кандидата.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Sperasoft уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Sperasoft и создавайте интерфейсы для AAA-проектов мирового уровня!
Описание вакансии
MIDDLE TECHNICAL UI ARTIST (SPERASOFT)
*🕹* AAA Games
*🧠* Middle
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎 Remote / 👔 Belgrade, Serbia 🇷🇸*
*🦄* Description
Sperasoft is looking for a Technical UI Artist to join an international team working on high-quality game projects.
This role is ideal for a Technical Artist with UI experience or a UI Artist with strong technical skills. You will focus on implementing interface assets inside Unity, creating prefabs, maintaining UI content, and ensuring high-quality integration of interface elements into production.
*🚀* Responsibilities
• Create and implement UI prefabs based on Figma designs
• Prepare and manage UI assets
• Create and organize Unity Game Objects
• Maintain fonts, atlases, and UI resources
• Troubleshoot and resolve UI issues within prefabs
• Support UI production pipelines
• Collaborate with artists and designers on interface implementation
• Maintain consistency and quality of UI assets
*📚* Required Skills
• Experience working with Unity
• Understanding of Unity prefab structures
• Experience creating UI prefabs in Unity
• Understanding of UI design principles
• Experience working with Figma
• Knowledge of UI components and workflows
• Basic understanding of animation principles
• Experience with animation presentation flows
• Ability to create and maintain 2D animations in Unity
• Strong attention to detail
• Ability to work effectively within a production team
*👍* Nice to Have
• Experience with Photoshop
• Experience with Adobe Animate
• Experience maintaining technical documentation
• Previous experience in game UI production
• Familiarity with asset optimization workflows
*🍪* What we offer
• Work with an international team of industry professionals
• Participation in exciting and challenging projects
• Mentoring and learning opportunities
• Internal lectures and knowledge sharing
• Attendance at industry conferences and events
• Medical care package
• Flexible working hours
• Breakfasts, snacks, fruits, tea, and coffee
• Hybrid work model
• Long-term full-time employment
*🌐* Откликнуться
#gamedev #technicaluiartist #uiartist #unity #figma #uiprefabs #technicalart #sperasoft #hybrid #belgrade
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Figma
- Adobe Photoshop
- UI Design
- 2D Animation
- Unity
- Adobe Animate
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в основном инструменте разработки.
Расскажите о вашем опыте работы с Unity UI (UGUI) и как вы подходите к организации структуры префабов для сложных интерфейсов?
Оценка навыков оптимизации, критически важных для AAA-игр.
Какие методы вы используете для оптимизации UI-ассетов, например, при работе с атласами текстур и шрифтами?
Проверка умения работать в связке с дизайнерами.
Как вы организуете процесс переноса макетов из Figma в Unity, чтобы минимизировать потери в визуальном качестве и функциональности?
Оценка навыков технической анимации.
Каков ваш подход к созданию и поддержке 2D-анимаций интерфейса внутри Unity? Какие инструменты вы предпочитаете использовать?
Проверка навыков решения проблем.
Опишите случай, когда вы столкнулись с критической ошибкой в UI-префабе на этапе продакшена. Как вы её диагностировали и устранили?
Похожие вакансии
Middle Technical Artist (Dream House)
MIDDLE 3D MODELER
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Middle Concept Artist
Animation Artist (Middle/Middle+)
3D Car Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!