Откликайтесь
на вакансии с ИИ

MIDDLE UNREAL DEVELOPER (TIGERROLL STUDIOS)
Интересный проект на UE5, удаленный формат и работа в небольшой команде над конкретными фичами. Однако отсутствие четкой вилки зарплаты в описании немного снижает привлекательность.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний специфических систем Unreal Engine (GAS, CommonUI) и умения работать на стыке Blueprints и C++. Высокие требования к автономности и опыту (4+ года) делают позицию сложной для среднего уровня.
Анализ зарплаты
В объявлении указано, что зарплата обсуждается. Для Middle Unreal Developer на международном рынке (с учетом часового пояса GMT±4) текущие оценки составляют от $3500 до $5500 в месяц.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в TigerRoll Studios уже сейчас
Присоединяйтесь к TigerRoll Studios и внесите свой вклад в создание масштабной RPG на Unreal Engine 5!
Описание вакансии
MIDDLE UNREAL DEVELOPER (TIGERROLL STUDIOS)
*🕹* The Freeblades
*🧠* Middle
*💰* Negotiable
*⏰* Contract
*🌎* Remote GMT ±4
*🦄* Description
TigerRoll Studios is looking for an Unreal Developer to work on The Freeblades, a shipping Unreal Engine 5 RPG.
The role is Blueprint-focused and aligned with a C++ framework. You will own real gameplay features end-to-end, extending gameplay, UI, and interaction systems while working closely with the lead engineer on architecture and complex framework-level issues.
*🚀* Responsibilities
• Build and extend gameplay systems in Blueprint on top of a C++ framework
• Work with GAS, CMC, CommonUI, and Enhanced Input
• Develop UI and interaction systems
• Take well-scoped tasks from brief to working, reviewable implementation
• Own QA and bug fixing for gameplay features
• Perform root cause analysis across live multiplayer systems
• Collaborate with the lead engineer on complex technical issues
• Contribute to areas such as motion matching, technical animation, GAS systems, or CommonUI
*📚* Required Skills
• 4+ years of paid professional Unreal Engine experience
• Confident ability to read and understand C++
• Strong Blueprint development skills
• Working understanding of Gameplay Ability System
• Solid programming fundamentals
• Ability to write clean, readable, well-commented, and debuggable work
• Self-directed and autonomous working style
• Good judgment on when to ask for technical support
• Source control discipline with Perforce
• Around 15 hours per week of overlap with the lead
*👍* Nice to Have
• Deep experience with motion matching or technical animation
• Deep experience with GAS
• Deep experience with CommonUI
• Experience with multiplayer and replication
• Shipped multiplayer title
• Editor or pipeline tooling experience
• Interest in low-fantasy and co-op games
*🍪* What we offer
• Long-term contract
• Remote work in UK-friendly hours
• Flexible schedule with required overlap
• Opportunity to work on a shipping Unreal Engine 5 RPG
• Ownership of gameplay features from implementation to live bug fixing
• Close collaboration with a lead engineer
• Small team where shipped work quickly reaches players
*🌐* Откликнуться
#gamedev #unrealengine5 #unrealdeveloper #blueprint #cpp #gas #commonui #multiplayer #remote #rpg #tigerrollstudios
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- C++
- Blueprints
- Gameplay Ability System
- CommonUI
- Perforce
- Enhanced Input
- Character Movement Component
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания архитектуры взаимодействия между C++ и Blueprints.
Расскажите о вашем опыте расширения C++ классов через Blueprints. Какие логические части вы предпочитаете оставлять в коде, а какие выносить в скрипты?
Вакансия требует работы с Gameplay Ability System.
Как бы вы реализовали систему статусных эффектов (например, кровотечение или замедление) с использованием GAS в сетевой игре?
Проверка навыков работы с UI в Unreal Engine.
В чем основные преимущества использования CommonUI по сравнению со стандартным UMG, и с какими трудностями вы сталкивались при его внедрении?
Важно для многопользовательской RPG.
Опишите процесс отладки рассинхронизации (network jitter) в Character Movement Component. Какие инструменты вы используете для анализа?
Проверка навыков командной работы и владения инструментами.
Как вы организуете свой рабочий процесс в Perforce, чтобы минимизировать конфликты слияния при работе над сложными ассетами Blueprints?
Похожие вакансии
Unity C#/.NET разработчик (Middle / Middle+)
Middle Roblox Developer
Junior / Middle Game Analyst
Playable программист
Middle Gameplay Developer (Unreal Engine 5)
UE5 Dev (Chatharsis)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!