yandex
N
NDA
Зарплата
90 000 ₽
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle+ Unreal Engine 5 Developer (с лидерскими задачами)

ИИОценка ИИ

Интересные задачи, работа с UE5 и AI, удаленный формат и лидерская роль — это большие плюсы. Однако предлагаемая заработная плата (90 000 руб.) существенно ниже рыночной для уровня Middle+ с опытом от 4 лет, что снижает общую привлекательность вакансии.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует не только глубоких знаний UE5 (GAS, C++, архитектура), но и готовности брать на себя лидерские функции и внедрять AI-инструменты. Уровень Middle+ предполагает высокую самостоятельность и ответственность за технические решения.

Анализ зарплаты

Медиана220 000 ₽
Рынок160 000 ₽ – 300 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предлагаемая зарплата в 90 000 ₽ значительно ниже рыночных показателей для Middle+ разработчика на Unreal Engine 5 с опытом от 4 лет. В среднем по России и СНГ специалисты такого уровня могут рассчитывать на доход от 180 000 до 300 000 ₽ в зависимости от сложности проекта и региона компании.

Сопроводительное письмо

Меня крайне заинтересовала вакансия Middle+ Unreal Engine 5 Developer, так как она сочетает в себе глубокую техническую работу с архитектурой и лидерские задачи. Имея опыт коммерческой разработки на UE5 более 4 лет, я отлично знаком с Gameplay Framework, GAS и принципами построения модульных систем. Мой подход к разработке всегда ориентирован на создание чистого, масштабируемого кода и эффективную декомпозицию сложных фич.

Особенно импонирует ваш фокус на внедрении AI-инструментов в production-пайплайн. Я активно использую LLM для оптимизации рутинных задач и написания документации, и готов масштабировать этот опыт внутри вашей команды. Уверен, что мои навыки в области C++, многопоточности и оптимизации производительности помогут проекту выйти на новый технический уровень. Буду рад обсудить, как мой опыт менторства и проектирования систем может усилить вашу студию.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Откликайтесь, чтобы возглавить техническое развитие UE5-проекта и внедрять передовые AI-инструменты в геймдев!

Описание вакансии

Middle+ Unreal Engine 5 Developer (с лидерскими задачами) | Удаленный формат | Full time | 90 000 (на руки)

Мы ищем сильного Middle+ разработчика на Unreal Engine 5, готового взять на себя техническое лидерство в рамках своего направления. Это позиция для тех, кто уже перерос роль «исполнителя задач» и хочет участвовать в архитектурных решениях, влиять на процессы разработки и помогать команде расти.

Особый интерес — к кандидатам, которые активно используют AI-инструменты в повседневной работе и готовы внедрять их в production-пайплайн: ускорение прототипирования, автоматизация рутины, генерация документации, анализ кода.

Ключевые задачи:

• Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;

• Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;

• Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;

• Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;

• Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;

• Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);

• Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.

Обязательные требования:

• Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;

• Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;

• Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);

• Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);

• Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;

• Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);

• Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;

• Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.

Будет сильным преимуществом:

• Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;

• Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;

• Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);

• Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;

• Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.

Кого мы ищем:

• Разработчика, который уже вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;

• Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;

• Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;

• Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.

Условия:

• Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);

• Полный день, 90 000 ₽ на руки;

• Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);

• Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);

• Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.

Для отклика пишите нашему HR: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • C++
  • Multithreading
  • Unreal Engine 5
  • Profiling
  • Data-driven Design
  • Gameplay Ability System
  • Common UI
  • Gameplay Framework

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания архитектуры сложных систем в UE5.

Расскажите о вашем опыте проектирования модульных систем в UE5. Какие преимущества дают Runtime и Editor модули в контексте долгосрочной поддержки проекта?

GAS является обязательным требованием, важно понять глубину владения инструментом.

С какими сложностями вы сталкивались при внедрении Gameplay Ability System (GAS) и как решали вопросы синхронизации атрибутов в мультиплеере?

Вакансия делает акцент на AI как рабочем инструменте.

Как именно вы интегрируете AI-инструменты (LLM и др.) в свой рабочий процесс для ускорения разработки или улучшения качества кода? Приведите примеры из практики.

Проверка навыков оптимизации, критически важных для UE5.

Каков ваш алгоритм поиска и устранения узких мест в производительности (CPU/GPU) в проекте на UE5? Какими профайлерами вы пользуетесь чаще всего?

Оценка лидерского потенциала и навыков менторства.

Как вы подходите к проведению код-ревью для менее опытных коллег? На что обращаете внимание в первую очередь, чтобы это способствовало росту команды, а не просто исправлению ошибок?

Похожие вакансии

N
NDA
от 90 000 ₽
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!