- Страна
- Армения
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

MIDDLE UNREAL ENGINE C++ DEVELOPER
Sperasoft — известный игрок в индустрии AAA-игр, предлагающий работу над масштабными проектами. Вакансия привлекательна возможностью релокации в Армению или удаленной работы, а также расширенным соцпакетом и сильной инженерной культурой.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения C++ и глубоких знаний архитектуры Unreal Engine (GAS, Behavior Trees). Работа над AAA-проектами подразумевает высокие стандарты качества кода и понимание специфики различных платформ (Sony, Microsoft, Nintendo).
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана (Negotiable), однако для Middle C++ разработчика в геймдеве на рынке Армении и при удаленной работе на международные компании вилка обычно составляет $3000–$5000. Предложение будет сильно зависеть от результатов технического интервью и опыта работы с AAA-проектами.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Sperasoft уже сейчас
Присоединяйтесь к Sperasoft и внесите свой вклад в создание легендарных AAA-проектов на Unreal Engine!
Описание вакансии
MIDDLE UNREAL ENGINE C++ DEVELOPER (SPERASOFT)
*🕹* AAA Games
*🧠* Middle
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎 Remote / 👔 Yerevan, Armenia 🇦🇲*
*🦄* Description
We are looking for Engineers experienced in Unreal Engine to work on AAA game titles.
Join us if you would like to raise your expertise by completing challenging tasks with the help of experts in game development.
As a developer, you will work across multiple areas of game development, contribute to new features, support existing systems, participate in architectural decisions, optimize performance, and be involved throughout the full game development and release pipeline.
*🚀* Responsibilities
• Work in different areas such as Gameplay, AI, and Engine programming
• Develop new features and maintain existing systems
• Support multiple platforms and storefronts including Sony, Microsoft, Nintendo, and others
• Participate in architectural decisions and system design
• Prototype new gameplay and engine features
• Perform performance analysis and optimization
• Contribute throughout all stages of the game development lifecycle
• Support game release processes and post-release activities
*📚* Required Skills
• Commercial experience with C++
• Commercial experience with Unreal Engine 4 or Unreal Engine 5
• Experience with Gameplay Ability System
• Experience with Behavior Trees
• Experience with UMG
• Understanding of Unreal Engine memory management
• Strong knowledge of dynamic polymorphism and C++ concepts
• Practical experience with Blueprint scripting
• Good communication skills
• Fluent spoken English
*👍* Nice to Have
• Experience across Gameplay, AI, and Engine development
• Experience working on AAA game projects
• Experience supporting multiple gaming platforms
• Interest in performance optimization
• Experience participating in architectural design discussions
*🍪* What we offer
• Work with an international team of experienced professionals
• Challenging and exciting game development projects
• Learning and development opportunities
• Mentoring and internal lectures
• Participation in industry conferences and events
• Medical care package
• Flexible working hours
• Breakfasts, snacks, fruits, tea, and coffee
• Friendly team environment
• Additional care bonus covering health, education, and safety needs
*🌐* Откликнуться
#gamedev #unrealengine #ue4 #ue5 #cplusplus #gameplayprogramming #aaagames #sperasoft #hybrid #armenia
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Unreal Engine 5
- UMG
- Blueprints
- Performance Optimization
- Behavior Trees
- Unreal Engine 4
- AI Programming
- Gameplay Ability System
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания архитектуры UE и умения работать с ключевыми фреймворками.
Расскажите о вашем опыте работы с Gameplay Ability System (GAS). С какими сложностями вы сталкивались при реализации атрибутов или эффектов?
Важно для оптимизации производительности в AAA-играх.
Как работает сборщик мусора (Garbage Collection) в Unreal Engine и как минимизировать его влияние на производительность в нагруженных сценах?
Проверка навыков проектирования ИИ.
В чем разница между использованием Behavior Trees и State Machines для реализации логики ИИ в Unreal Engine?
Оценка навыков оптимизации.
Какие инструменты профилирования в UE вы используете для поиска узких мест в CPU и GPU?
Проверка фундаментальных знаний языка.
Объясните концепцию виртуальных таблиц (vtable) в C++ и как динамический полиморфизм влияет на производительность вызовов функций.
Похожие вакансии
Unity C#/.NET разработчик (Middle / Middle+)
Playable программист
Middle Unity (c#) developer
Roblox-разработчик
Middle TypeScript разработчик [Игровые решения, МТС Веб Сервисы]
C++ Developer (Gamedev, MMORPG)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!