yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоКонтракт

MIDDLE BLUEPRINT PROGRAMMER (UNKNOWN)

ИИОценка ИИ

Интересный авторский проект с четкой концепцией, но модель оплаты RevShare (доля от прибыли) делает предложение рискованным для тех, кто ищет стабильный доход. Отлично подходит для портфолио и получения опыта работы с издателями.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует уверенного владения Blueprints в UE5 для быстрой сборки прототипа. Основная сложность заключается в сжатых сроках (1-2 месяца) и работе по модели RevShare, что требует высокой мотивации.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок150 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

В вакансии указана модель RevShare (доля от будущей прибыли), что не предполагает фиксированной ежемесячной оплаты на этапе разработки. Рыночные зарплаты для Middle UE разработчиков в СНГ варьируются от 150 000 до 250 000 рублей, однако инди-проекты часто используют формат партнерства.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Blueprint-программиста для проекта Camp Days. Имея опыт работы с Unreal Engine 5 и создания игровой логики на Blueprints, я готов оперативно включиться в разработку вертикального среза. Меня привлекает эстетика японского кемпинга и возможность поработать над проектом с четким видением и готовой базой ассетов.

Я обладаю навыками настройки систем погоды, времени суток и реализации интерактивных объектов, что критически важно для создания атмосферного First Playable. Уверен, что мой опыт поможет команде подготовить качественную демо-версию для презентации издателям в кратчайшие сроки. Буду рад обсудить детали реализации игровых механик и ваше видение проекта.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к созданию атмосферного проекта Camp Days и помогите довести игру до встречи с издателями!

Описание вакансии

MIDDLE BLUEPRINT PROGRAMMER (UNKNOWN)

*🕹* Camp Days

*🧠* Middle

*💰* Negotiable

*⏰* Contract

*🌎* Remote

*🦄* Description

Ищем UE5 Blueprint-программиста для создания играбельного вертикального среза авторского проекта Camp Days — уютной атмосферной игры в японском сеттинге, посвящённой рутине и эстетике кемпинга. Проект уже имеет готовый трейлер, питч-дек, визуальную идентичность, референсы и подробный GDD. Основная цель — подготовить стабильный First Playable для презентации издателям.

*🚀* Responsibilities

• Собрать вертикальный срез из трёх небольших сцен

• Настроить базовую игровую логику и интерактив

• Реализовать триггеры и QTE

• Реализовать простые игровые действия

• Настроить смену времени суток и погоды

• Интегрировать готовые звуки окружения

• Добавить диалоговые окна и переходы между сценами

• Работать с готовыми ассетами и наборами окружения

• Взаимодействовать с геймдизайнером по вопросам реализации

*📚* Required Skills

• Хорошее знание Unreal Engine 5

• Уверенное владение Blueprint

• Понимание архитектуры игровых систем

• Опыт создания игровой логики

• Умение работать с интерактивными объектами

• Самостоятельность и ответственность

*👍* Nice to Have

• Опыт создания вертикальных срезов

• Опыт подготовки проектов для презентации издателям

• Интерес к атмосферным narrative-проектам

• Базовые знания геймдизайна

*🍪* What we offer

• Полностью удалённая работа

• Формат сотрудничества по модели RevShare

• Возможность участия в переговорах с крупными издателями

• Работа над авторским коммерчески перспективным проектом

• Срок реализации около 1–2 месяцев

• Сильный кейс для портфолио

*🌐* Откликнуться

#gamedev #unrealengine5 #blueprint #blueprintprogrammer #campdays #revshare #firstplayable #indiedev #remote

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Blueprint
  • Game Design
  • QTE
  • Game Logic
  • Interactive Objects

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат структурирует код для быстрой итерации.

Как вы организуете архитектуру Blueprints, чтобы проект оставался масштабируемым и понятным для других участников команды?

Проект предполагает смену погоды и времени суток.

Какие инструменты UE5 вы бы использовали для реализации динамической смены погоды и освещения в вертикальном срезе?

Вертикальный срез должен быть стабильным для показа издателям.

Расскажите о вашем опыте оптимизации и отладки Blueprints для обеспечения стабильного FPS в демо-версиях.

Взаимодействие с геймдизайнером — ключевая часть работы.

Как вы подходите к реализации ТЗ от геймдизайнера, если предложенная механика технически сложна для реализации в короткие сроки?

Работа с готовыми ассетами требует аккуратности.

Был ли у вас опыт интеграции сторонних ассет-паков и настройки взаимодействия между ними в рамках одной сцены?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA