yandex
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle/Junior 3D Clothing Artist

Оценка ИИ

Интересная вакансия для художников по одежде в геймдеве с возможностью удаленной работы и гибким графиком. Проект 7HILLS RP достаточно известен, что дает хороший кейс в портфолио, хотя отсутствие фиксированной вилки в описании требует обсуждения.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Работа требует владения широким стеком ПО (ZBrush, Marvelous, Blender) и понимания специфики игрового движка GTA V, включая скиннинг и создание LOD-ов. Наличие тестового задания и необходимость строгого соблюдения топологии под анимацию повышают порог входа.

Анализ зарплаты

Медиана110 000 ₽
Рынок70 000 ₽ – 160 000 ₽
Оценка ИИ

Работодатель предлагает оплату по согласованию с почасовой ставкой. Для Middle 3D Artist в российском геймдеве на удаленке рыночные показатели варьируются от 80 000 до 150 000 рублей в месяц, в зависимости от объема задач и скорости работы.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия 3D Clothing Artist в 7HILLS RP, так как я обладаю необходимым опытом работы в Marvelous Designer и Blender для создания качественной одежды под игровые движки. Я внимательно изучил требования и уверен, что мой навык создания правильной топологии под анимацию и опыт работы с текстурами в Substance Painter позволят мне эффективно справляться с задачами проекта.

Особенно меня привлекает возможность работать над контентом для GTA V, так как я хорошо знаком со спецификой моддинга и оптимизации моделей (LODs, скиннинг). Я готов выполнить тестовое задание, чтобы продемонстрировать свой уровень владения инструментами и внимание к деталям. Буду рад обсудить мой вклад в развитие вашего сервера.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в 7HILLS RP уже сейчас

Присоединяйтесь к команде 7HILLS RP и создавайте уникальный контент для одного из ведущих RP-проектов!

Описание вакансии

Middle/Junior 3D Clothing Artist, Full-Time

Заработная плата: По согласованию

Работодатель: 7HILLS RP

Задачи:

Симуляция в Marvelous Designer/CLO 3D

Детализация посредством скульптинга

Создание Low-poly версии модели с учетом принципов правильного построения топологии под анимацию

UV - развертка

Bake с HighPoly на LowPoly

Создание текстурных карт в Substance 3D Painter

Скиннинг одежды и аксессуаров в Blender

Правки текстур в Photoshop

Создание LODs

Подготовка к экспорту

Тестирование предметов на локальном сервере

Работа с правками

Требования:

Уверенные навыки скульптинга

Владение Marvelous Designer, Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Photoshop

Лицензионная версия GTA V

Гражданство РФ

Будет плюсом:

Опыт на аналогичной должности

Опыт моддинга для GTA V

Что предлагаем:

Удалённая работа

Гибкий график

Помощь в обучении

Вакансия предусматривает тестовое задание.

Для отклика: Откликнуться

В сообщении прикрепите резюме в формате pdf/word, ссылку на портфолио, и укажите желаемую ставку в час.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Marvelous Designer
  • CLO 3D
  • Blender
  • ZBrush
  • Marmoset Toolbag
  • Substance 3D Painter
  • Adobe Photoshop
  • Low Poly Modeling
  • UV Mapping
  • Baking
  • Skinning
  • LOD

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат оптимизирует одежду для предотвращения «проваливания» текстур и корректной деформации при движении персонажа.

Расскажите о вашем процессе создания Low-poly модели одежды: как вы распределяете плотность сетки в зонах суставов для корректного скиннинга?

Проверка технических знаний специфики движка GTA V.

С какими основными трудностями вы сталкивались при экспорте моделей одежды в GTA V и как решали проблемы с весами (skin weights)?

Оценка навыков работы с материалами.

Как вы подходите к созданию текстурных карт в Substance Painter, чтобы одежда выглядела реалистично, но при этом не перегружала видеопамять сервера?

Проверка навыков скульптинга.

В каких случаях вы предпочитаете детализацию через скульптинг в ZBrush вместо использования инструментов симуляции в Marvelous Designer?

Оценка организованности и работы с правками.

Как вы организуете свою работу над LOD-ами, чтобы сохранить визуальное сходство модели на разных дистанциях?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Страна
Россия