Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle+/Senior 3D artist (Unity)
Хорошая проектная роль в профильной студии. Оценка снижена из-за отсутствия информации о вилке зарплаты и долгосрочных перспективах, но для фриланса это отличный вариант.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности: требуется не только моделирование, но и уверенная работа внутри Unity (префабы, свет), а также наличие качественного портфолио.
Анализ зарплаты
На рынке РФ для Middle+/Senior 3D-художников в геймдеве средние ставки варьируются от 150 до 250 тысяч рублей при полной занятости. Для проектной работы оплата обычно рассчитывается исходя из почасовой ставки или фиксированной стоимости за ассет/сцену.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Ollie Games уже сейчас
Отправьте свое портфолио Роману прямо сейчас, чтобы стать частью команды Ollie Games!
Описание вакансии
Привет!
Мы Ollie Games — студия по разработке гибридказуальных мобильных игр.
Сейчас в поиске Middle+/Senior 3D artist (Unity) на проектную занятость.
Обязанности:
Создание 3D-моделей по ТЗ;
Адаптация готовых моделей под требуемый стиль;
Перенос моделей в Unity 3D и настройка сцен (свет, материалы, работа с префабами);
Требования:
Наличие портфолио;
Уверенное владение любым 3d пакетом, желательно Blender;
Опыт работы в Unity3d;
Будет плюсом:
Опыт в 2D и UI
Опыт работы в Figma, Photoshop
Пишите в тг: Откликнуться
Пожалуйста прикладывайте к сообщению портфолио, спасибо большое! *🙂*
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- 3D Modeling
- Blender
- Figma
- Adobe Photoshop
- UI Design
- 2D Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько кандидат знаком с пайплайном подготовки графики для мобильных устройств.
Расскажите о вашем процессе оптимизации 3D-моделей для мобильных гибридказуальных игр.
Вакансия подразумевает работу в Unity, поэтому знание технических аспектов движка критично.
С какими типами шейдеров и материалов в Unity вы работали чаще всего? Как вы настраиваете освещение в сцене?
Проектная работа требует быстрой адаптации к существующему визуальному коду.
Был ли у вас опыт адаптации чужих ассетов под конкретный художественный стиль проекта? С какими сложностями сталкивались?
В требованиях указан Blender, важно понять глубину владения инструментом.
Какие инструменты или аддоны в Blender вы используете для ускорения процесса моделирования и текстурирования?
Дополнительные навыки в 2D/UI являются плюсом для этой позиции.
Насколько уверенно вы чувствуете себя в Photoshop или Figma, если потребуется доработать элементы интерфейса или текстуры?
Похожие вакансии
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
Senior 3D-Animator
3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior)
Senior 3D Animator / Rigger (Photorealistic Human Animation) - Blender
3D художник по персонажам (Senior)
Senior 3D Modeler (Цифровые пространственные технологии)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!